1.安裝HDRP包
2.FixAll
項目還挺大了,處理了一個小時,我看進度條中把fbx,3ds,png都處理了一下。
3.處理代碼問題
是插件Gaia出的問題 我看代碼上是UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline找不到了,這個插件但是適配的版本有2018.3和2019.1
兩種方式,1.我自己處理代碼找到2019.3的相應的類 2.找是否存在新的插件。
確實有新的插件 Gaia2,在淘寶上買了個,導入一個獨立的HDRP項目中,沒錯誤。
加上CTS等其他相關插件測試
結論是Gaia2和GaiaPro可以使用,TCS2019.1.6可以,TCS2019.1.3不行。
其他插件地形材質會丟失的,天氣、水,暫時不使用
4.更新材質
反正點擊了更新,具體效果還得再測試。assetbundle裏面的材質應該會丟失,需要重新生成吧。
5.