項目升級HDRP日誌

1.安裝HDRP包

2.FixAll

項目還挺大了,處理了一個小時,我看進度條中把fbx,3ds,png都處理了一下。

3.處理代碼問題

是插件Gaia出的問題 我看代碼上是UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline找不到了,這個插件但是適配的版本有2018.3和2019.1

兩種方式,1.我自己處理代碼找到2019.3的相應的類 2.找是否存在新的插件。

確實有新的插件 Gaia2,在淘寶上買了個,導入一個獨立的HDRP項目中,沒錯誤。

加上CTS等其他相關插件測試

結論是Gaia2和GaiaPro可以使用,TCS2019.1.6可以,TCS2019.1.3不行。

其他插件地形材質會丟失的,天氣、水,暫時不使用

4.更新材質

反正點擊了更新,具體效果還得再測試。assetbundle裏面的材質應該會丟失,需要重新生成吧。

5.

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