單例實現
保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。
1.靜態內部類
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
2.餓漢模式
通過定義靜態的成員變量,以保證單例對象可以在類初始化的過程中被實例化。
這其實是利用了ClassLoader的線程安全機制。ClassLoader的loadClass方法在加載類的時候使用了synchronized關鍵字。
所以, 除非被重寫,這個方法默認在整個裝載過程中都是線程安全的。所以在類加載過程中對象的創建也是線程安全的。
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
3.懶漢模式
雙重校驗鎖方式實現單例。
爲什麼用volatile修飾?
因爲編譯器有可能進行指令重排優化,使得singleton對象再未完成初始化之前就對其進行了賦值,這樣其他人拿到的對象就可能是個殘缺的對象了。使用volatile的目的是避免指令重排。保證先進性初始化,然後進行賦值
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
4.枚舉實現
枚舉底層依賴Enum類實現的,這個類的成員變量都是static類型的,並且在靜態代碼塊中實例化,保證線程安全。
枚舉可以解決反序列化破壞單例的問題。
在枚舉序列化的時候,Java僅僅是將枚舉對象的name屬性輸出到結果中,反序列化的時候則是通過java.lang.Enum的valueOf方法來根據名字查找枚舉對象。同時,編譯器是不允許任何對這種序列化機制的定製的,因此禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法。
普通的Java類的反序列化過程中,會通過反射調用類的默認構造函數來初始化對象。所以,即使單例中構造函數是私有的,也會被反射給破壞掉。由於反序列化後的對象是重新new出來的,所以這就破壞了單例。
但是,枚舉的反序列化並不是通過反射實現的。所以,也就不會發生由於反序列化導致的單例破壞問題。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
5.CAS實現
private static final AtomicReference<Singleton> INSTANCE = new AtomicReference<Singleton>();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
for (;;) {
Singleton singleton = INSTANCE.get();
if (null != singleton) {
return singleton;
}
singleton = new Singleton();
if (INSTANCE.compareAndSet(null, singleton)) {
return singleton;
}
}
}
單例破壞
反射破壞
private void distoryByReflect() {
Singleton singleton = Singleton.getSingleton();
try {
Class<Singleton> singleClass = (Class<Singleton>)Class.forName("com.esparks.pandora.learning.designmode.Singleton");
Constructor<Singleton> constructor = singleClass.getDeclaredConstructor(null);
constructor.setAccessible(true);
Singleton singletonByReflect = constructor.newInstance();
System.out.println("singleton : " + singleton);
System.out.println("singletonByReflect : " + singletonByReflect);
System.out.println("singleton == singletonByReflect : " + (singleton == singletonByReflect));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
解決方式:在Singleton的構造函數中增加如下代碼
private Singleton() {
if (singleton != null) {
throw new RuntimeException("Singleton constructor is called... ");
}
}
序列化破壞
通過先序列化再反序列化的方式,可獲取到一個新的單例對象,這就破壞了單例。
private void distoryBySerialize() {
Singleton singleton = Singleton.getSingleton();
//Write Obj to file
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("tempFile"));
oos.writeObject(singleton);
//Read Obj from file
File file = new File("tempFile");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Singleton singletonBySerialize = (Singleton)ois.readObject();
//判斷是否是同一個對象
System.out.println("singleton : " + singleton);
System.out.println("singletonBySerialize : " + singletonBySerialize);
System.out.println("singleton == singletonBySerialize : " + (singleton == singletonBySerialize));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
解決方式:在Singleton中增加readResolve方法,並在該方法中指定要返回的對象的生成策略幾可以了。即序列化在Singleton類中增加以下代碼即可:
private Object readResolve() {
return getSingleton();
}