AudioFlinger 如何通過 hwBinder 調用 Audio HAL

AudioFlinger 如何通過 hwBinder 調用 Audio HAL

注意:本文基於 Android 8.1 進行分析
Qidi 2020.07.03 (Markdown & Haroopad)


我們已經知道,在AudioPolicyManager構造時,會解析配置文件audio_policy.confaudio_policy_configuration.xml。之後,它會獲取到AudioFlinger的實例,並根據解析結果,調用loadHwModule()依次加載各個 audio HAL。

因此,AudioFlinger與 Audio HAL 建立聯繫的過程一定能在它內部的代碼中找到。讓我們直接從AudioFlinger的代碼開始分析:

AudioFlinger::AudioFlinger()
    : BnAudioFlinger(),
      mMediaLogNotifier(new AudioFlinger::MediaLogNotifier()),
      mPrimaryHardwareDev(NULL),
      mAudioHwDevs(NULL),
      //...
{
    //...
    // 初始化 mDevicesFactoryHal
    mDevicesFactoryHal = DevicesFactoryHalInterface::create();
    //...
}

// loadHwModule_l() must be called with AudioFlinger::mLock held
audio_module_handle_t AudioFlinger::loadHwModule_l(const char *name)
{
    for (size_t i = 0; i < mAudioHwDevs.size(); i++) {
        if (strncmp(mAudioHwDevs.valueAt(i)->moduleName(), name, strlen(name)) == 0) {
            ALOGW("loadHwModule() module %s already loaded", name);
            return mAudioHwDevs.keyAt(i);
        }
    }

    sp<DeviceHalInterface> dev;

    // 以 Legacy 方式或 Binder 方式,真正加載 Audio HAL 的入口
    int rc = mDevicesFactoryHal->openDevice(name, &dev);
    if (rc) {
        ALOGE("loadHwModule() error %d loading module %s", rc, name);
        return AUDIO_MODULE_HANDLE_NONE;
    }

    //...
    mAudioHwDevs.add(handle, new AudioHwDevice(handle, name, dev, flags));

    ALOGI("loadHwModule() Loaded %s audio interface, handle %d", name, handle);

    return handle;

}

我們看到 AudioFlinger::loadHwModule_l() 調用了mDevicesFactoryHal->openDevice(),而實際上 mDeviceFactoryHal 是類DevicesFactoryHalHybrid的一個實例。
在源文件 /frameworks/av/media/libaudiohal/DevicesFactoryHalHybrid.cpp 裏,我們可以看到類的實現:

sp<DevicesFactoryHalInterface> DevicesFactoryHalInterface::create() {
    return new DevicesFactoryHalHybrid();
}

// DevicesFatoryHalHybrid 類的作用是對 mLocalFactory 和 mHidlFactory 進行包裹,
// 而這兩個成員實際上都是 sp<DevicesFactoryHalInterface> 類型
DevicesFactoryHalHybrid::DevicesFactoryHalHybrid()
        : mLocalFactory(new DevicesFactoryHalLocal()),
          mHidlFactory(
#ifdef USE_LEGACY_LOCAL_AUDIO_HAL
                  nullptr
#else
                  new DevicesFactoryHalHidl()
#endif
                       ) {
}

DevicesFactoryHalHybrid::~DevicesFactoryHalHybrid() {
}

status_t DevicesFactoryHalHybrid::openDevice(const char *name, sp<DeviceHalInterface> *device) {
    // 當目標不是 A2DP HAL, 且宏 USE_LEGACY_LOCAL_AUDIO_HAL 未定義時,
    // 始終使用 hwbinder 方式獲取 Audio HAL
    //
    // 以我所開發的設備爲例, 宏 USE_LEGACY_LOCAL_AUDIO_HAL 在 BoardCongif_common.mk 中
    // 被定義爲 false
    if (mHidlFactory != 0 && strcmp(AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_A2DP, name) != 0) {
        return mHidlFactory->openDevice(name, device);
    }
    return mLocalFactory->openDevice(name, device);
}

順帶一提,這裏可以看到通過定義宏USE_LEGACY_LOCAL_AUDIO_HAL,我們可以強制AudioFlinger不使用 hwBinder 訪問 Audio HAL,而是採用老方法加載*.so庫文件。這個宏一般定義在BoardConfig.mk文件中。但需要注意,即便使用加載庫的方式也稍稍有了變化:以前 AudioFlinger 通過 dlopen() 直接加載,現在變成了調用 vndk 接口 android_load_sphal_library()來實現。

閒話休題。到了這裏實際依然還沒抵達 hwBinder 的入口,而是繼續調用了 DevicesFactoryHalHybrid 的成員接口 openDevice()。層層深入,再來看看 DevicesFactoryHalHidl 類中的實現:

status_t DevicesFactoryHalHidl::openDevice(const char *name, sp<DeviceHalInterface> *device) {
    if (mDevicesFactory == 0) return NO_INIT;
    IDevicesFactory::Device hidlDevice;
    status_t status = nameFromHal(name, &hidlDevice);
    if (status != OK) return status;
    Result retval = Result::NOT_INITIALIZED;
    // 此處的 openDevice() 會調用到 BpHwDevicesFactory::openDevice() 中,
    // BpHwDevicesFactory 的實現代碼是在編譯時由 soong 自動生成的
    Return<void> ret = mDevicesFactory->openDevice(
            hidlDevice,
            // 該 lamda 函數作爲回調函數傳入 Bp 端,
            // 當 Binder 調用完成時,該 lamda 函數會被調用
            [&](Result r, const sp<IDevice>& result) {
                retval = r;
                if (retval == Result::OK) {
                    *device = new DeviceHalHidl(result); // result 是從 Binder 調用完成後返回的 IDevice 實例
                }
            });
    if (ret.isOk()) {
        if (retval == Result::OK) return OK;
        else if (retval == Result::INVALID_ARGUMENTS) return BAD_VALUE;
        else return NO_INIT;
    }
    return FAILED_TRANSACTION;
}

終於,在這裏面我們看到了另一個 openDevice(),它屬於 IDevicesFactory,這就是和 audio HAL 相關的具體的 hwBinder 接口類了。這個類相應的代碼實際上是在編譯時自動生成的,源文件(或者說接口定義文件,HIDL 本來也是這個含義)中只有對接口的定義,位於 /hardware/interfaces/audio/2.0/IDevicesFactory.hal 中:

package [email protected];

import [email protected];
import IDevice;

interface IDevicesFactory {
    typedef [email protected]::Result Result;

    enum Device : int32_t {
        PRIMARY,
        A2DP,
        USB,
        R_SUBMIX,
        STUB
    };

    /**
     * Opens an audio device. To close the device, it is necessary to release
     * references to the returned device object.
     *
     * @param device device type.
     * @return retval operation completion status. Returns INVALID_ARGUMENTS
     *         if there is no corresponding hardware module found,
     *         NOT_INITIALIZED if an error occured while opening the hardware
     *         module.
     * @return result the interface for the created device.
     */
    openDevice(Device device) generates (Result retval, IDevice result);
};

編譯時,上方的 .hal 文件會轉換成相應的 .cpp.h 文件。這些文件均可以對應在 /out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/audio/2.0/ 路徑下找到。這裏我們簡要查看 openDevice() 接口相關的生成代碼,看看都做了些什麼:

// Methods from IDevicesFactory follow.
::android::hardware::Return<void> BpHwDevicesFactory::_hidl_openDevice(::android::hardware::IInterface *_hidl_this, ::android::hardware::details::HidlInstrumentor *_hidl_this_instrumentor, IDevicesFactory::Device device, openDevice_cb _hidl_cb) {
    #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__
    //...
    #else
    (void) _hidl_this_instrumentor;
    #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__
    //...
    #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__

    ::android::hardware::Parcel _hidl_data;
    ::android::hardware::Parcel _hidl_reply;
    ::android::status_t _hidl_err;
    ::android::hardware::Status _hidl_status;

    Result _hidl_out_retval;
    ::android::sp<IDevice> _hidl_out_result;

    _hidl_err = _hidl_data.writeInterfaceToken(BpHwDevicesFactory::descriptor);
    if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

    _hidl_err = _hidl_data.writeInt32((int32_t)device);
    if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

    // (生成代碼)執行 transact 調用, 傳入 command code 1 (openDevice)
    _hidl_err = ::android::hardware::IInterface::asBinder(_hidl_this)->transact(1 /* openDevice */, _hidl_data, &_hidl_reply);
    if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

    _hidl_err = ::android::hardware::readFromParcel(&_hidl_status, _hidl_reply);
    if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

    if (!_hidl_status.isOk()) { return _hidl_status; }

    _hidl_err = _hidl_reply.readInt32((int32_t *)&_hidl_out_retval);
    if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

    {
        ::android::sp<::android::hardware::IBinder> _hidl__hidl_out_result_binder;
        // (生成代碼)獲得 audio HAL binder 實例
        _hidl_err = _hidl_reply.readNullableStrongBinder(&_hidl__hidl_out_result_binder);
        if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; }

        // 獲得 audio device 實例
        _hidl_out_result = ::android::hardware::fromBinder<IDevice,BpHwDevice,BnHwDevice>(_hidl__hidl_out_result_binder);
    }

    // 調用回調函數(也就是前面的 lamda 函數)將 audio device 實例傳回上層
    _hidl_cb(_hidl_out_retval, _hidl_out_result);

    atrace_end(ATRACE_TAG_HAL);
    #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__
    //...
    #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__

    _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err);
    return ::android::hardware::Return<void>();

_hidl_error:
    _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err);
    return ::android::hardware::Return<void>(_hidl_status);
}

能看出來,這些自動生成的代碼仍然是使用的 Parcel.writeXXX --> asBinder()/remote() --> transact() --> BinderDriver --> onTransact() --> Parcel.readXXX 那一套。(實際上,binder, hwbinder 和 vndbinder 共用一套 Binder 類關係和代碼邏輯)

至此,AudioFlinger 便獲得了 audio HAL 的 Bp 端實例,通過它即可自由調用 audio HAL 任意接口。以 setMasterVolume() 爲例:

status_t AudioFlinger::setMasterVolume(float value)
{
    //...
    // Set master volume in the HALs which support it.
    for (size_t i = 0; i < mAudioHwDevs.size(); i++) {
        AutoMutex lock(mHardwareLock);
        AudioHwDevice *dev = mAudioHwDevs.valueAt(i);

        mHardwareStatus = AUDIO_HW_SET_MASTER_VOLUME;
        if (dev->canSetMasterVolume()) {
            // 通過 audio device 實例調用 Audio HAL 中實現的 setMasterVolume() 接口
            // 實際執行時依然以 HIDL 方式經過 hwBinder 完成
            dev->hwDevice()->setMasterVolume(value);
        }
        mHardwareStatus = AUDIO_HW_IDLE;
    }

    //...
    return NO_ERROR;
}

最後,我們再一起通過下方的類圖,回顧和理清剛剛提到的幾個類之間的關係吧:
在這裏插入圖片描述

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