花裏胡哨的日誌
日誌系統對於一個軟件的維護是很重要的,對於直接在本地打印的信息,可能包含非常多,如何才能快速發現自己想要打印的東西呢?帶上顏色的輸出,絕對是很好的選擇。
使用c/c++的輸出可以照搬shell的,那麼先來看下shell怎麼花裏胡哨的輸出。
1. 花裏胡哨的shell打印
第二段就是我想要的結果,而第一段是錯誤的輸出,顏色該結束還沒結束,這個下面會說到原因。(不過我感覺都挺好看hhh,程序員的快樂就是這樣的簡單樸實)。
那麼這是怎麼搞得呢,廢話不多說,上代碼
#/bin/sh
#effect
echo -e "\033[1m Bold" # bold effect
echo -e "\033[5m Blink" # blink effect
echo -e "\033[0m Hello World" # back to normal
#color
echo -e "\033[31m Red" # red
echo -e "\033[32m Green" # green
echo -e "\033[33m Yellow" # yellow
echo -e "\033[34m Blue" # blue
echo -e "\033[35m Purple" # purple
echo -e "\033[36m Cyan" # cyan
echo -e "\033[0m Normal" # back to normal
#background
echo -e "\033[41m Hello World Red\033[0m"
echo -e "\033[42m Hello World Green\033[0m"
echo -e "\033[43m Hello World Yellow\033[0m"
echo -e "\033[44m Hello World Blue\033[0m"
echo -e "\033[45m Hello World Purple\033[0m"
echo -e "\033[46m Hello World Cyan\033[0m"
echo -e "\033[0m Hello World Normal"
先來解釋下參數
echo -e
是激活特殊字符格式,這不必多說“\033”
引導非常規字符序列“m”
意味着設置屬性然後結束非常規字符序列
所以決定什麼顏色的就是這些數字了。下表即爲數字的對照含義。
字顏色 | 背景顏色 | |
---|---|---|
紅色 | 31 | 41 |
綠色 | 32 | 42 |
黃色 | 33 | 43 |
藍色 | 34 | 44 |
紫色 | 35 | 45 |
藍綠色 | 36 | 46 |
正常 | 0 | 0 |
還有一些是特殊效果
含義 | |
---|---|
0 | OFF |
1 | 高亮顯示 |
4 | 下劃線 |
5 | 閃爍(blink,雖然我沒看出來怎麼blink了) |
7 | 反白顯示 |
8 | 不可見 |
結合這些,我們可以做個實驗
echo -e "\033[44;31;5m That is extremely cool \033[0m really?"
起作用的是 44;31;5
,這個就是藍色背景,紅色字體,閃爍。
實驗證明了三點:
- 這三個參數的擺放位置是無關的。
- 最後要回歸正常
\033[0m
,否則結果就是最後兩次的輸出嘗試,這也是我上面截圖所說的錯誤輸出的地方。 - 不同背景顏色,字體顏色,效果的搭配會使輸出看起來顏色不同,更好看hhh
從shell的這種輸出也可以推廣到c/c++或者其他語言。
2. c語言日誌的彩色輸出
echo
是等價於printf
的,其他等價轉換一下就ok了,直接上代碼。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
#define NONE "\e[0m"
#define BLACK "\e[0;30m"
#define L_BLACK "\e[1;30m"
#define RED "\e[0;31m"
#define L_RED "\e[1;31m"
#define GREEN "\e[0;32m"
#define L_GREEN "\e[1;32m"
#define BROWN "\e[0;33m"
#define YELLOW "\e[1;33m"
#define BLUE "\e[0;34m"
#define L_BLUE "\e[1;34m"
#define PURPLE "\e[0;35m"
#define L_PURPLE "\e[1;35m"
#define CYAN "\e[0;36m"
#define L_CYAN "\e[1;36m"
#define GRAY "\e[0;37m"
#define WHITE "\e[1;37m"
#define BOLD "\e[1m"
#define UNDERLINE "\e[4m"
#define BLINK "\e[5m"
#define REVERSE "\e[7m"
#define HIDE "\e[8m"
#define CLEAR "\e[2J"
#define CLRLINE "\r\e[K" //or "\e[1K\r"
#define log_info(format, ...) \
do \
{ \
log_time(L_CYAN); \
printf(L_CYAN "[WARN][%s][%s][%d]" format "\r\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
printf(NONE); \
} while (0)
#define log_error(format, ...) \
do \
{ \
log_time(L_RED); \
printf(L_RED "[WARN][%s][%s][%d]" format "\r\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
printf(NONE); \
} while (0)
#define log_warning(format, ...) \
do \
{ \
log_time(YELLOW); \
printf(YELLOW "[WARN][%s][%s][%d]" format "\r\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
printf(NONE); \
} while (0)
#define log_bug(format, ...) \
do \
{ \
log_time(L_BLUE); \
printf(L_BLUE "[WARN][%s][%s][%d]" format "\r\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
printf(NONE); \
} while (0)
#define log_time(color) \
do \
{ \
struct tm *t; \
struct timeb stTimeb; \
ftime(&stTimeb); \
t = localtime(&stTimeb.time); \
printf(color "[%4d%02d%02d-%02d:%02d:%02d:%03d]", t->tm_year + 1900, t->tm_mon + 1, t->tm_mday, t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec, stTimeb.millitm); \
fflush(stdout); \
printf("\033[0m"); \
} while (0)
int main()
{
log_info("This is INFOMATION!");
log_error("This is ERROR!");
log_warning("This is WARNNING!");
log_bug("This is BUG!");
return 0;
}
效果如圖:
這樣就完成了。
這個的代碼有兩點需要注意的
- 使用了可變參數
va_arg
,不懂得可以看我這篇 c語言 神奇的可變參數 - 宏定義的
do while(0)
:do{...}while(0)
在C中是唯一的構造程序,讓你定義的宏總是以相同的方式工作,這樣不管怎麼使用宏(尤其在沒有用大括號包圍調用宏的語句),宏後面的分號也是相同的效果。其實就是說,使用do{...}while(0)
構造後的宏定義不會受到大括號、分號等的影響,總是會按你期望的方式調用運行。
這樣打印出的相當於高亮的日誌是容易被發現的,在學習工作中,應該會提高不少效率。