Ogre 的Node 位移、旋轉

位移旋轉有三種方式TS_LOCAL,TS_PARENT,TS_WORLD。

TS_LOCAL是指自身座標系,TS_PARENT是父節點座標系,TS_WORLD是世界座標系


比如  translate(Ogre::Vector3(100, 0, 0), Ogre::Node::TS_LOCAL)  是指在自身的座標系上向X方向移動100


位移比較好理解,比較麻煩的是旋轉。


TS_LOCAL是指繞自身的軸旋轉,TS_PARENT繞的軸是父節點座標系上的軸,同理TS_WORLD是繞世界座標系上的軸

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