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WebGL:up and Running(webGL入門指南)

      本書共分爲三個部分,總計8章,另外一個附錄。
  • 第一章和第二章介紹了WebGL API和Three.JS,後者是一個開源的Javascript庫,本書的編程實例將使用此庫。
  • 第三章到第六章深入介紹圖形編程、動畫和用戶交互的細節,並探索如何突破極限,把2D內容和3D內容無縫整合到用戶體驗中。
  • 第七章和第八章探索如何在實際項目中編寫WebGL,從編程工具、文件格式到構建健壯安全的WebGL應用。
  • 附錄列出了更多學習WebGL開發資源,以及WebGL標準和相關的技術及工具。
     本書的示例代碼下載網址爲:http://github.com/tparisi/WebGLBook/

Professional WebGL Programming:Developing 3D Graphics for the Web(WebGL高級編程--開Web 3D圖形)

     本書共分爲8章
  • 1. webGL簡介
  • 2. 創建基本的WebGL示例
  • 3. 繪製
  • 4. 小型Javascript 庫與變換
  • 5. 紋理貼圖
  • 6. 動畫與用戶輸入
  • 7. 光照
  • 8. webGL性能優化

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