程序員必備算法-最考驗邏輯思維能力的十大基礎算法

最考驗邏輯思維能力的十大基礎算法
程序員必須知道的10大基礎實用算法以及講解,想要從猿進化爲獅,就來看看吧。
算法一:快速排序算法

快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序算法。在平均狀況下,排序 n 個項目要Ο(n log n)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 算法更快,因爲它的內部循環(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個串行(list)分爲兩個子串行(sub-lists)。

算法步驟:

1 從數列中挑出一個元素,稱爲 “基準”(pivot),

2 重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分區退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱爲分區(partition)操作。

3 遞歸地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序。

遞歸的最底部情形,是數列的大小是零或一,也就是永遠都已經被排序好了。雖然一直遞歸下去,但是這個算法總會退出,因爲在每次的迭代(iteration)中,它至少會把一個元素擺到它最後的位置去。

Sorting_quicksort_anim

詳細介紹:快速排序

算法二:堆排序算法

堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數據結構所設計的一種排序算法。堆積是一個近似完全二叉樹的結構,並同時滿足堆積的性質:即子結點的鍵值或索引總是小於(或者大於)它的父節點。

堆排序的平均時間複雜度爲Ο(nlogn) 。

算法步驟:

創建一個堆H[0..n-1]
把堆首(最大值)和堆尾互換
3. 把堆的尺寸縮小1,並調用shift_down(0),目的是把新的數組頂端數據調整到相應位置

  1. 重複步驟2,直到堆的尺寸爲1

Sorting_heapsort_anim

詳細介紹:堆排序

算法三:歸併排序

歸併排序(Merge sort,臺灣譯作:合併排序)是建立在歸併操作上的一種有效的排序算法。該算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。

算法步驟:

  1. 申請空間,使其大小爲兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合併後的序列

  2. 設定兩個指針,最初位置分別爲兩個已經排序序列的起始位置

  3. 比較兩個指針所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合併空間,並移動指針到下一位置

  4. 重複步驟3直到某一指針達到序列尾

  5. 將另一序列剩下的所有元素直接複製到合併序列尾

Merge_sort_animation2

詳細介紹:歸併排序

算法四:二分查找算法

二分查找算法是一種在有序數組中查找某一特定元素的搜索算法。搜素過程從數組的中間元素開始,如果中間元素正好是要查找的元素,則搜素過程結束;如果某一特定元素大於或者小於中間元素,則在數組大於或小於中間元素的那一半中查找,而且跟開始一樣從中間元素開始比較。如果在某一步驟數組爲空,則代表找不到。這種搜索算法每一次比較都使搜索範圍縮小一半。折半搜索每次把搜索區域減少一半,時間複雜度爲Ο(logn) 。

詳細介紹:二分查找算法

算法五:BFPRT(線性查找算法)

BFPRT算法解決的問題十分經典,即從某n個元素的序列中選出第k大(第k小)的元素,通過巧妙的分析,BFPRT可以保證在最壞情況下仍爲線性時間複雜度。該算法的思想與快速排序思想相似,當然,爲使得算法在最壞情況下,依然能達到o(n)的時間複雜度,五位算法作者做了精妙的處理。

算法步驟:

  1. 將n個元素每5個一組,分成n/5(上界)組。

  2. 取出每一組的中位數,任意排序方法,比如插入排序。

  3. 遞歸的調用selection算法查找上一步中所有中位數的中位數,設爲x,偶數箇中位數的情況下設定爲選取中間小的一個。

  4. 用x來分割數組,設小於等於x的個數爲k,大於x的個數即爲n-k。

  5. 若i==k,返回x;若i

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