RxJava操作符系列二


RxJava操作符源碼傳送門


在上篇文章RxJava操作符系列一我們介紹的操作符幾乎都是創建被觀察者的操作符,那麼今天的這篇文章就介紹一下經常用到的轉換操作符。話不多說,開始上車。

Map

該操作符是對原始Observable發射的每一項數據運用一個函數,然後返回一個發射這些結果的Observable。

例如我們有一個整形數組的數據,當大於5時輸出爲true,則代碼實現

Integer[] integers = {0, 9, 6, 4, 8};
        Observable.from(integers).map(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "call: "+integer);
                return (integer > 5);
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Boolean>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: ");
            }

            @Override
            public void onNext(Boolean aBoolean) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+aBoolean);
            }
        });

日誌輸出信息

call: 0
onNext: false
call: 9
onNext: true
call: 6
onNext: true
call: 4
onNext: false
call: 8
onNext: true
onCompleted: 

對於map,他可以將將數據源變換爲你想要的類型,比如,你想獲取有一個Student對象(裏面age,name屬性)那麼我們可以通過map只獲取name。接下來。我們再舉個例子,我們根據一個圖片路徑獲取圖片並將圖片設置到ImageView,然後將ImageView加的我們的佈局中。

String path = Environment.getExternalStorageDirectory()+ File.separator+"aaa.jpg";
        Observable.just(path)
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public Bitmap call(String s) {
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(s);
                        Log.e(TAG, "call: Bitmap"+bitmap);
                        return bitmap;
                    }
                }).map(new Func1<Bitmap, ImageView>() {
            @Override
            public ImageView call(Bitmap bitmap) {
                Log.e(TAG, "call: ImageView");
                ImageView imageView = new ImageView(getActivity());
                LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                imageView.setLayoutParams(params);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return imageView;
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<ImageView>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: ");
                    }
                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(ImageView imageView) {
                        Log.e(TAG, "onNext: ");
                        layout.addView(imageView);
                    }
                });

Cast

該操作符就是做一些強制類型轉換操作的。例如,當我們在頁面跳轉時數據對象往往是序列化的,當我們在新的頁面收到數據後就要強制轉換爲我們想要的類型。cast操作符也可以實現這樣的功能。如下

  Observable.just(serializable).cast(FileInfo.class).subscribe(new Subscriber<FileInfo>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: " );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: " );
            }

            @Override
            public void onNext(FileInfo fileInfo) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+fileInfo.toString());
                tv1.append("\n"+fileInfo.toString());
            }
        });

不過在該操作符實際用途並沒有那麼的廣泛,很少用到,當然這個操作符也可以達到java 中instanceof相同的作用,用於類型檢查,當不是該類型就會執行onError()方法。

FlatMap

該操作符與map操作符的區別是它將一個發射數據的Observable變換爲多個Observables,然後將它們發射的數據合併後放進一個單獨的Observable.

 Integer[] integers = {1, 2, 3};
        Observable.from(integers).flatMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(final Integer integer) {
                return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                    @Override
                    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                        Log.e(TAG, "call: FlatMap " + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                            subscriber.onNext(integer + 100 + " FlatMap");
                            subscriber.onCompleted();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            subscriber.onError(e);
                        }
                    }
                }).subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<String>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: FlatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: FlatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String s) {
                        Log.e(TAG, "onNext: FlatMap " + s);
                    }
                });

打印日誌信息

call: FlatMap RxNewThreadScheduler-2
call: FlatMap RxNewThreadScheduler-3
call: FlatMap RxNewThreadScheduler-4
onNext: FlatMap 101 FlatMap
onNext: FlatMap 102 FlatMap
onNext: FlatMap 103 FlatMap
onCompleted: FlatMap

ConcatMap

該操作符是類似於最簡單版本的flatMap,但是它按次序連接而不是合併那些生成的Observables,然後產生自己的數據序列.將上述flatMap代碼更改如下

Integer[] integers = {1, 2, 3};
        Observable.from(integers).concatMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(final Integer integer) {
                return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                    @Override
                    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                        Log.e(TAG, "call:2 ConcatMap " + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                            subscriber.onNext(integer + 100 + " ConcatMap");
                            subscriber.onCompleted();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            subscriber.onError(e);
                        }
                    }
                }).subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<String>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: ConcatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: ConcatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String s) {
                        Log.e(TAG, "onNext: ConcatMap " +s);
                    }
                });

輸出日誌信息

call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-5
onNext: ConcatMap 101 ConcatMap 
call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-6
onNext: ConcatMap 102 ConcatMap 
call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-7
onNext: ConcatMap 103 ConcatMap 
onCompleted: ConcatMap

通過該操作符和flatMap輸出的日誌信息,很容易看出flatMap並沒有保證數據源的順序性,但是ConcatMap操作符保證了數據源的順序性。在應用中,如果你對數據的順序性有要求的話,就需要使用ConcatMap。若沒有要求,二者皆可使用。

SwitchMap

當原始Observable發射一個新的數據(Observable)時,它將取消訂閱並停止監視產生執之前那個數據的Observable,只監視當前這一個.

Integer[] integers = {1, 2, 3};
 Observable.from(integers).switchMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "call: SwitchMap" + Thread.currentThread().getName());
                //如果不通過subscribeOn(Schedulers.newThread())在在子線程模擬併發操作,所有數據源依然會全部輸出,也就是併發操作此操作符纔有作用
                //若在此通過Thread。sleep()設置等待時間,則輸出信息會不一樣。相當於模擬併發程度
                return Observable.just((integer + 100) + "SwitchMap").subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Subscriber<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: SwitchMap");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: SwitchMap");
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.e(TAG, "onNext: SwitchMap "+s);
            }
        });

輸出日誌信息

call: SwitchMapmain
call: SwitchMapmain
call: SwitchMapmain
onNext: SwitchMap 106SwitchMap
onCompleted: SwitchMap

當數據源較多時,並不一定是隻輸出最後一項數據,有可能輸出幾項數據,也可能是全部。

GroupBy

看到這個詞你就應該想到了這個操作符的作用,就是你理解的含義,他將數據源按照你的約定進行分組。我們通過groupBy實行將1到10的數據進行就劃分,代碼如下

 Observable.range(1, 10).groupBy(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer % 2 == 0;
            }
        }).subscribe(new Subscriber<GroupedObservable<Boolean, Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted:1 ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError:1 ");
            }

            @Override
            public void onNext(GroupedObservable<Boolean, Integer> booleanIntegerGroupedObservable) {
                booleanIntegerGroupedObservable.toList().subscribe(new Subscriber<List<Integer>>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted:2 " );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError:2 ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(List<Integer> integers) {
                        Log.e(TAG, "onNext:2 "+integers);
                    }
                });
            }
        });

輸出日誌信息

onNext:2 [1, 3, 5, 7, 9]
onCompleted:2 
onNext:2 [2, 4, 6, 8, 10]
onCompleted:2 
onCompleted:1 

在上面代碼中booleanIntegerGroupedObservable變量有一個getKey()方法,該方法返回的是分組的key,他的值就是groupBy方法call回調所用函數的值,在上面也就是integer % 2 == 0的值,及true和false。有幾個分組也是有此值決定的。

Scan

操作符對原始Observable發射的第一項數據應用一個函數,然後將那個函數的結果作爲自己的第一項數據發射。它將函數的結果同第二項數據一起填充給這個函數來產生它自己的第二項數據。它持續進行這個過程來產生剩餘的數據序列。
例如計算1+2+3+4的和

Observable.range(1,4).scan(new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Integer integer, Integer integer2) {
                Log.e(TAG, "call: integer:"+integer+"  integer2 "+integer2);
                return integer+integer2;
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: " );
            }

            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+integer );
            }
        });

輸出日誌信息

onNext: 1
call: integer:1  integer2 2
onNext: 3
call: integer:3  integer2 3
onNext: 6
call: integer:6  integer2 4
onNext: 10
onCompleted: 

對於scan有一個重載方法,可以設置一個初始值,如上面代碼,初始值設置爲10,只需將scan加個參數scan(10,new Func2)。

Buffer

操作符將一個Observable變換爲另一個,原來的Observable正常發射數據,變換產生的Observable發射這些數據的緩存集合,如果原來的Observable發射了一個onError通知,Buffer會立即傳遞這個通知,而不是首先發射緩存的數據,即使在這之前緩存中包含了原始Observable發射的數據。
示例代碼

Observable.range(10, 6).buffer(2).subscribe(new Subscriber<List<Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: ");
            }

            @Override
            public void onNext(List<Integer> integers) {
                Log.e(TAG, "onNext: " + integers);
            }
        });

輸出日誌信息

onNext: [10, 11]
onNext: [12, 13]
onNext: [14, 15]
onCompleted: 

上面一次性訂閱兩個數據,如果設置參數爲6,就一次性訂閱。buffer的另一重載方法buffer(count, skip)從原始Observable的第一項數據開始創建新的緩存(長度count),此後每當收到skip項數據,用count項數據填充緩存:開頭的一項和後續的count-1項,它以列表(List)的形式發射緩存,取決於count和skip的值,這些緩存可能會有重疊部分(比如skip < count時),也可能會有間隙(比如skip > count時)。具體執行結果,你可以設置不同的skip和count觀察輸出日誌,查看執行結果及流程。

Window

Window和Buffer類似,但不是發射來自原始Observable的數據包,它發射的是Observables,這些Observables中的每一個都發射原始Observable數據的一個子集,最後發射一個onCompleted通知。

Observable.range(10, 6).window(2).subscribe(new Subscriber<Observable<Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted1: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError1: ");
            }

            @Override
            public void onNext(Observable<Integer> integerObservable) {
                Log.e(TAG, "onNext1: ");
                tv1.append("\n");
                integerObservable.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted2: ");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError2: ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer integer) {
                        Log.e(TAG, "onNext2: "+integer);
                    }
                });
            }
        });

輸出日誌信息

onNext2: 10
onNext2: 11
onCompleted2: 
onNext2: 12
onNext2: 13
onCompleted2: 
onNext2: 14
onNext2: 15
onCompleted2: 
onCompleted1: 

window和buffer一樣也有不同的重載方法。這兩個操作符相對其他操作符不太容易理解,可以去RxJava GitHub理解,裏面有圖示解析。當然最好的理解方式就是通過更改變量的值,去觀察輸出的日誌信息。

好了,這篇文章就介紹到這裏。若文中有錯誤的地方,歡迎指正。謝謝。

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