Equalizer 0.4版本正式發佈

今天在網上瀏覽,發現Equalizer 0.4已經發布了,很奇怪沒有在opengl的官方網站上看到相關的消息。
根據Eile的描述,0.4版本除了增加對體渲染方式的支持外,主要的重點集中在簡化接口,以便於圖形應用的快速移植。不過就我這兩天嘗試的經驗,使用起來還不太簡便,特別由於eq會自己創建線程管理管線和窗口,這使得與其它引擎的結合時不是太容易。
有興趣的朋友可以到 http://www.equalizergraphics.com/downloads.html下載新的源碼。
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