本章的內容主要是:clamp、baseClamp、inRange、baseInRange、random
Lodash是一個非常好用方便的JavaScript的工具庫,使得我們對數據處理能夠更加得心應手
接下來我要對Lodash的源碼進行剖析學習
每天幾個小方法,跟着我一起來學lodash吧
1、_.clamp(number, [lower], upper)
該方法的作用是返回限制在 lower 和 upper 之間的值。
下面我們來看例子感受一下:
可以看到,第一個例子,第一個參數是-10,-5與它比較相近,所以輸出了-5,我們可以理解成輸出比較接近的值
第二個例子自然輸出了與10比較接近的5了
下面我們來看源碼:
function clamp(number, lower, upper) {
//如果上限值未定義,則下限值的值爲上限值
//並且使下限值爲未定義
if (upper === undefined) {
upper = lower;
lower = undefined;
}
//如果上限值定義了,那麼下限值也一定定義了,toNumber是將數據裝換爲數字
if (upper !== undefined) {
upper = toNumber(upper);
upper = upper === upper ? upper : 0;
}
//這一步也是進行了與上限值同樣的處理
if (lower !== undefined) {
lower = toNumber(lower);
lower = lower === lower ? lower : 0;
}
//其實前面也都只是對數據進行了一下確定,最重要的過程在覈心函數中處理
return baseClamp(toNumber(number), lower, upper);
}
module.exports = clamp;
我們接下來看核心函數baseClamp的源碼是怎麼的吧
2、baseClamp
同樣的,沒有例子,直接看源碼了
看起來還是比較簡單的
function baseClamp(number, lower, upper) {
if (number === number) {
if (upper !== undefined) {
//如果上限制大於number,則number的值不變,反之,number賦值upper的值
number = number <= upper ? number : upper;
}
if (lower !== undefined) {
//同樣的,如果下限值小於number,則number值不變,防止,number賦值lower的值
number = number >= lower ? number : lower;
}
}
return number;
}
module.exports = baseClamp;
代碼量比較少,還是挺容易理解的
3、_.inRange(number, [start=0], end)
直接引用官方解釋:
檢查 n 是否在 start 與 end 之間,但不包括 end。 如果 end 沒有指定,那麼 start 設置爲0。 如果 start 大於 end,那麼參數會交換以便支持負範圍。
下面我們來看官方給出的例子:
也就是說,我們第一個參數是要檢查的數據,如果只有兩個參數時,第二個參數爲end的值,start的值默認爲0,當有三個參數時,第二個參數爲start,第三個參數爲end,如果start的值大於end,則進行交換
下面我們來看源碼吧
function inRange(number, start, end) {
start = toFinite(start);
//這裏就是我們看到的,如果只有兩個參數時,start爲0,end的值爲第二個參數
if (end === undefined) {
end = start;
start = 0;
} else {
end = toFinite(end);
}
//將number裝換爲數字,避免特殊數據傳入
number = toNumber(number);
return baseInRange(number, start, end);
}
module.exports = inRange;
最重要的還是在baseInRange函數中
下面我們繼續來看一下
4、baseInRange
我們直接看源碼:
var nativeMax = Math.max,
nativeMin = Math.min;
function baseInRange(number, start, end) {
//輸出爲True的條件爲:number的值要大於start並且number的值要小於end,所以就達到了我們想要的目的,判斷是否在範圍內。
return number >= nativeMin(start, end) && number < nativeMax(start, end);
}
module.exports = baseInRange;
5、_.random([lower=0], [upper=1], [floating])
官方解釋:產生一個包括 lower 與 upper 之間的數。 如果只提供一個參數返回一個0到提供數之間的數。 如果 floating 設爲 true,或者 lower 或 upper 是浮點數,結果返回浮點數。
注意: JavaScript 遵循 IEEE-754 標準處理無法預料的浮點數結果。
下面我們看例子:
例子也沒什麼好說的,特別像Python的random庫啊,產生隨機數
我們接下來看源碼:
var freeParseFloat = parseFloat;
var nativeMin = Math.min,
nativeRandom = Math.random;
function random(lower, upper, floating) {
if (floating && typeof floating != 'boolean' && isIterateeCall(lower, upper, floating)) {
upper = floating = undefined;
}
if (floating === undefined) {
if (typeof upper == 'boolean') {
floating = upper;
upper = undefined;
}
else if (typeof lower == 'boolean') {
floating = lower;
lower = undefined;
}
}
if (lower === undefined && upper === undefined) {
lower = 0;
upper = 1;
}
else {
lower = toFinite(lower);
if (upper === undefined) {
upper = lower;
lower = 0;
} else {
upper = toFinite(upper);
}
}
if (lower > upper) {
var temp = lower;
lower = upper;
upper = temp;
}
if (floating || lower % 1 || upper % 1) {
var rand = nativeRandom();
return nativeMin(lower + (rand * (upper - lower + freeParseFloat('1e-' + ((rand + '').length - 1)))), upper);
}
return baseRandom(lower, upper);
}
module.exports = random;