傳統的C
- 沒有專門的字符串類型,需要使用常量字符串或者字符數組來使用
- 在實際運用中,一般使用字符串函數來處理
string類基本操作
- string是表示字符串的字符串類
- 該類的接口與常規容器的接口基本相同,再添加了一些專門用來操作string的常規操作
- string在底層實際是:basic_string模板類的別名
typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字節或者變長字符的序列
- 在使用string類時,必須包含
#include<string>
以及using namespace std;
string類對象的常見構造
函數名稱 | 功能說明 |
---|---|
string() | 構造空的string類對象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string來構造string類對象 |
string(size_t n, char c) | string類對象中包含n個字符c |
string(const string& s) | 拷貝構造函數 |
void TestString()
{
string s1; // 構造空的string類對象s1
string s2("hello world"); // 用C格式字符串構造string類對象s2
string s3(s2); // 拷貝構造s3
}
string類對象的容量操作
函數名稱 | 功能說明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符長度 |
length | 返回字符串有效字符長度 |
capacity | 返回空間總大小 |
empty | 檢測字符串釋放爲空串,是返回true,否則返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 爲字符串預留空間即擴容 |
resize | 將有效字符的個數該成n個,多出的空間用字符c填充 |
//size、length、capacity、resize
void TestString()
{
string s("hello,world!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//將s中的字符串清空,注意清空時只是將size清0,不改變底層空間的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
//將s中有效字符個數增加到10個,多出位置用'a'進行填充
//"aaaaaaaaaa"
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//將s中有效字符個數增加到15個,多出位置用缺省值'\0'進行填充
//"aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
//注意此時s中有效字符個數已經增加到15個
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//將s中有效字符個數縮小到5個
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
注意:
- size()與length()方法底層實現原理完全相同,引入size()的原因是爲了與其他容器的接口保持一致,一般情況下基本都是用size()。
- clear()只是將string中有效字符清空,不改變底層空間大小。
- resize(size_t n) 與 resize(size_t n, char c)都是將字符串中有效字符個數改變到n個,不同的是當字符個數增多時:resize(n)用
\0
來填充多出的元素空間,resize(size_t n, char c)用字符c來填充多出的元素空間。注意:resize在改變元素個數時,如果是將元素個數增多,可能會改變底層容量的大小,如果是將元素個數減少,底層空間總大小不變。 - reserve(size_t res_arg=0):爲string預留空間,不改變有效元素個數,當reserve的參數小於string的底層空間總大小時,reserve不會改變容量大小。
string類對象的訪問及遍歷操作
函數名稱 | 功能說明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符 |
begin + end | begin獲取第一個字符的迭代器 + end獲取最後一個字符下一個位置的迭代器 |
rbegin + rend | rbegin返回指向字符串的最後一個字符的反向迭代器 + rend返回指向字符串的第一個字符前一個位置的反向迭代器 |
範圍for | C++11支持更簡潔的範圍for的新遍歷方式 |
void TestString1()
{
string s1("hello world");
const string s2("Hello World");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
//編譯失敗,因爲const類型對象不能修改
//s2[0] = 'h';
}
void TestString2()
{
string s("hello world");
// 3種遍歷方式:
// 需要注意的以下三種方式除了遍歷string對象,還可以遍歷是修改string中的字符
// 且以下三種方式對於string而言,第一種使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout << s[i];
}
cout << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
// 反向迭代器
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
// 3.範圍for
for (auto ch : s)
{
cout << ch;
}
cout << endl;
}
string類對象的修改操作
函數名稱 | 功能說明 |
---|---|
push_back | 在字符串後尾插字符c |
append | 在字符串後追加一個字符串 |
operator+= | 在字符串後追加字符串str |
c_str | 返回C格式字符串 |
find + npos | 從字符串pos位置開始往後找字符c,返回該字符在字符串中的位置 |
rfind | 從字符串pos位置開始往前找字符c,返回該字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中從pos位置開始,截取n個字符,然後將其返回 |
void TestString()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str後插入空格
str.append("hello"); // 在str後追加一個字符"hello"
str += 'w'; // 在str後追加一個字符'w'
str += "orld"; // 在str後追加一個字符串"orld"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C語言的方式打印字符串
// 獲取file的後綴
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string裏面的一個靜態成員變量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 刪除url的協議前綴
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符時,
s.push_back(c); s.append(1, c); s += 'c'
三種的實現方式差不多,一般情況下string類的+=操作用的比較多,+=操作不僅可以連接單個字符,還可以連接字符串。 - 對string操作時,如果能夠大概預估到放多少字符,可以先通過reserve把空間預留好。
string類非成員函數
函數名稱 | 功能說明 |
---|---|
operator+ | 儘量少用,因爲傳值返回,導致深拷貝效率低 |
operator>> | 輸入運算符重載 |
operator<< | 輸出運算符重載 |
getline | 獲取一行字符串 |
string類深淺拷貝
淺拷貝:
上述string類沒有顯式定義其拷貝構造函數與賦值運算符重載,此時編譯器會合成默認的,當用s1構造s2時,編譯器會調用默認的拷貝構造。最終導致的問題是,s1、s2共用同一塊內存空間,在釋放時同一塊空間被釋放多次而引起程序崩潰,這種拷貝方式,稱爲淺拷貝。
深拷貝:
如果一個類中涉及到資源的管理,其拷貝構造函數、賦值運算符重載以及析構函數必須要顯式給出。一般情況都是按照深拷貝方式提供。
簡單的模擬實現string類(造輪子)
只考慮深淺拷貝。
傳統寫法:
namespace MakeString
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
return *this;
}
}
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index) const
{
return _str[index];
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
const size_t size() const
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}
現代寫法:
namespace MakeString
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
string(const string& s)
{
_str = nullptr;
string tmp(s._str); //調用構造函數
std::swap(_str, tmp._str);
}
string& operator=(string s)
{
std::swap(_str, s._str);
return *this;
}
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index) const
{
return _str[index];
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
const size_t size() const
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}