在win32中,非常常見的各類消息,但消息的源頭是各類事件,那在duilib中,是如何實現各種事件以供sdk運行的呢?首先,它定義了一個CDelegateBase基類,如下所示:
class UILIB_API CDelegateBase
{
public:
CDelegateBase(void* pObject, void* pFn);
CDelegateBase(const CDelegateBase& rhs);
virtual ~CDelegateBase();
bool Equals(const CDelegateBase& rhs) const;
bool operator() (void* param);
virtual CDelegateBase* Copy() const = 0; // add const for gcc
protected:
void* GetFn();
void* GetObject();
virtual bool Invoke(void* param) = 0;
private:
void* m_pObject;
void* m_pFn;
};
它是一個純虛函數,有Invoke和Copy兩個接口,一個用於調用這個委託的實現(Invoke),另一個用於構建委託在內存中的副本時使用(Copy)。有了純虛函數的範本,接下來有兩種具體實現,一種是全局靜態函數,另一種是對象內部函數。如下所示:
class CDelegateStatic: public CDelegateBase
{
typedef bool (*Fn)(void*);
public:
CDelegateStatic(Fn pFn) : CDelegateBase(NULL, pFn) { }
CDelegateStatic(const CDelegateStatic& rhs) : CDelegateBase(rhs) { }
virtual CDelegateBase* Copy() const { return new CDelegateStatic(*this); }
protected:
virtual bool Invoke(void* param)//不需要傳遞實體對象
{
Fn pFn = (Fn)GetFn();
return (*pFn)(param);
}
};
另一種是對象內部函數,這時候爲了應對各種不同類型對象的抽象,採用了C++的模板機制,如下所示:
template <class O, class T>//對象及對象下的函數類型
class CDelegate : public CDelegateBase
{
typedef bool (T::* Fn)(void*);
public:
CDelegate(O* pObj, Fn pFn) : CDelegateBase(pObj, &pFn), m_pFn(pFn) { }
CDelegate(const CDelegate& rhs) : CDelegateBase(rhs) { m_pFn = rhs.m_pFn; }
virtual CDelegateBase* Copy() const { return new CDelegate(*this); }
protected:
virtual bool Invoke(void* param)
{
O* pObject = (O*) GetObject();
return (pObject->*m_pFn)(param);
}
private:
Fn m_pFn;
};
有了兩種不同的委託對象的實現,接着就有兩種常用的全局構造,如下所示:
template <class O, class T>
CDelegate<O, T> MakeDelegate(O* pObject, bool (T::* pFn)(void*))//根據參數識別類型
{
return CDelegate<O, T>(pObject, pFn);
}
inline CDelegateStatic MakeDelegate(bool (*pFn)(void*))
{
return CDelegateStatic(pFn);
}
最後纔是委託對象真正的使用位置,事件源對象,它的內部就是委託對象的指針數組,如下所示:
class UILIB_API CEventSource
{
typedef bool (*FnType)(void*);
public:
~CEventSource();
operator bool();
void operator+= (const CDelegateBase& d); // add const for gcc
void operator+= (FnType pFn);
void operator-= (const CDelegateBase& d);
void operator-= (FnType pFn);
bool operator() (void* param);
void Clear();
protected:
CStdPtrArray m_aDelegates;
};
事件源類在Duilib中使用位置,就在CControlUI這個所有控件的基類裏,如下所示;
public:
CEventSource OnInit;
CEventSource OnDestroy;
CEventSource OnSize;
CEventSource OnEvent;
CEventSource OnNotify;
分爲上述5種事件源,特別是OnNotify事件源,參數實現duilib中的自定義消息循環。具體實現查看下一小節,在duilib中的消息傳遞。
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