遊戲開發服務器該怎麼選擇?

1、服務器CPU的挑選
  網頁遊戲服務器每天接受至少幾百、至多上千萬的訪問量,對CPU的快速吞吐量、穩定性、長時間運行都有着嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。可以根據遊戲的客戶量來進行選擇,當然,也可以前期選擇較低配置,當然不能太低,否則影響玩家的體驗。遊戲用戶量增加之後,增加CPU的配置。
2、磁盤I/O能力
  針對於網頁遊戲邏輯服務器以及GameDB的小數據塊對磁盤隨機I/O能力有着較高的要求,是遊戲架構與設計中需要重點考慮的環節。網頁遊戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SSD硬盤作爲服務器的標準配置。
3、機房帶寬以及服務器帶寬
  網頁遊戲有着一定的時間性,需要保存足夠大的帶寬來應對突發傳輸速率,在遊戲玩家訪問的高峯期保證玩家的用戶的用戶體驗。因此選擇服務器一定要配置大的帶寬,同時注意選擇的IDC服務商,機房的帶寬資源,線路資源一定要充足。
4、Ping值
  對於遊戲玩家來說,服務器對請求的響應和流暢度至關重要。如果延遲過長,就會影響用戶體驗度。香港葵芳機房採用CN2爲主要回國傳輸路線,可以很好的保障低延遲,高速度。
5、免備案
  對於一部分遊戲開發商來說,國內繁複漫長的備案程序,還有對遊戲網頁的審覈較嚴格。在法律允許的情況下,客戶使用香港服務器可以省去一些不必要的麻煩。
6、高防禦
在互聯網誕生之初,網絡安全問題也伴隨出現,攻擊與防禦一直都處於此消彼長、相生相剋的狀態,其中以DDoS分佈式拒絕服務攻擊最甚。網絡攻擊不能杜絕,但是我們可以進行防禦,選擇高防服務器可以很好的解決這個問題。

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