博弈知識彙總以及基本解法

博弈知識彙總

有一種很有意思的遊戲,就是有物體若干堆,可以是火柴棍或是圍棋子等等均可。兩個
人輪流從堆中取物體若干,規定最後取光物體者取勝。這是我國民間很古老的一個遊戲
,別看這遊戲極其簡單,卻蘊含着深刻的數學原理。下面我們來分析一下要如何才能夠
取勝。

(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n個物品,兩個人輪流從這堆物品中取物,規
定每次至少取一個,最多取m個。最後取光者得勝。

    顯然,如果n=m+1,那麼由於一次最多隻能取m個,所以,無論先取者拿走多少個,
後取者都能夠一次拿走剩餘的物品,後者取勝。因此我們發現瞭如何取勝的法則:如果
n=(m+1)r+s,(r爲任意自然數,s≤m),那麼先取者要拿走s個物品,如果後取者拿走
k(≤m)個,那麼先取者再拿走m+1-k個,結果剩下(m+1)(r-1)個,以後保持這樣的
取法,那麼先取者肯定獲勝。總之,要保持給對手留下(m+1)的倍數,就能最後獲勝。
    這個遊戲還可以有一種變相的玩法:兩個人輪流報數,每次至少報一個,最多報十
個,誰能報到100者勝。


解法 : n%(m+1)等於0先手必敗 否則先手必勝。



(二)威佐夫博奕(Wythoff Game):有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同
時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。


    這種情況下是頗爲複雜的。我們用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
兩堆物品的數量並稱其爲局勢,如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們
稱爲奇異局勢。前幾個奇異局勢是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

    可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k,奇異局勢有
如下三條性質:

    1。任何自然數都包含在一個且僅有一個奇異局勢中。
    由於ak是未在前面出現過的最小自然數,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性質1。成立。
    2。任意操作都可將奇異局勢變爲非奇異局勢。
    事實上,若只改變奇異局勢(ak,bk)的某一個分量,那麼另一個分量不可能在其
他奇異局勢中,所以必然是非奇異局勢。如果使(ak,bk)的兩個分量同時減少,則由
於其差不變,且不可能是其他奇異局勢的差,因此也是非奇異局勢。
    3。採用適當的方法,可以將非奇異局勢變爲奇異局勢。

    假設面對的局勢是(a,b),若 b = a,則同時從兩堆中取走 a 個物體,就變爲了
奇異局勢(0,0);如果a = ak ,b > bk,那麼,取走b  – bk個物體,即變爲奇異局
勢;如果 a = ak ,  b < bk ,則同時從兩堆中拿走 ak – ab + ak個物體,變爲奇異局
勢( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,則從第一堆中拿走多餘
的數量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分兩種情況,第一種,a=aj (j < k)
,從第二堆裏面拿走 b – bj 即可;第二種,a=bj (j < k),從第二堆裏面拿走 b – a
j 即可。

    從如上性質可知,兩個人如果都採用正確操作,那麼面對非奇異局勢,先拿者必勝
;反之,則後拿者取勝。

    那麼任給一個局勢(a,b),怎樣判斷它是不是奇異局勢呢?我們有如下公式:

    ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括號表示取整函數)

奇妙的是其中出現了黃金分割數(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk組成的矩形近
似爲黃金矩形,由於2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那麼a = aj,bj = aj + j,若不等於,那麼a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那麼就不是奇異局勢。然後再按照上述法則進行,一定會遇到奇異
局勢。



解法:設 n,m爲兩堆的物品數,假設n<m,t=m-n,若n等於(int)(t*(1+sqrt(5))/2)

    先手必敗,否則先手必勝。


(三)尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的
物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。

證明比較複雜有興趣的自行百度。


解法:根據實際情況求SG值 ,將各SG值異或 若和爲0先手必敗 ,否則先手必勝

(四)尼姆博奕(anti-Nimm Game):有三堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的
物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得輸。

解法先手必勝當且僅當:  

(1)所有堆的石子數都爲1且遊戲的SG值爲0; (2)有些堆的石子數大於1且遊戲的SG值不爲0


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