雖說網上一百度一大堆,還是給自己整理整理。
1、也就是我最開始使用的。
System.exit(0);
此方法,在項目裏,我是有遇到問題的,退出的時候不定時的會出現一些其他問題。
2、次方法比較粗暴,也是比較野的一個路子,ps:看到代碼千萬不要打我啊。
private void killProcess() {
throw new NullPointerException();
}
在主頁面調用這個方法,異常可以隨便拋,這裏只是演示(項目裏,主頁面的啓動方式基本都是singleTask吧,反正我的項目都是,所以在主頁面拋異常是可以實現效果的。)
3、殺進程的方法
Process.killProcess(Process.myPid())
1、2、3這三種方法在我看來都是粗暴的。
4、採用Stack管理所以Activity
Stack:堆棧管理。爲什麼要用堆棧管理,而不用其他的方式去管理,我曾在糾結這個問題,堆棧是有他的優點的,而且比較明顯,我們的操作會便隨大量的插入棧頂,移除棧頂很明顯,Stack是最優雅的選擇,不過在實際應用中,往往很多情況移除的並不是棧頂元素,也有考慮過用LinkedList,個人理解,若不對,歡迎留言。
採用堆棧管理的思路就是 創建一個堆棧管理類,使用單例管理,這點很重要
提供add和delete方法,在每個Activity的onCreat()方法調用添加,onDestroy方法調用刪除以下給出常用代碼
public class AppManager {
private static Stack<Activity> activityStack = new Stack<>();
private static AppManager instance;
private AppManager() {
}
//創建單例
public static AppManager getAppManager() {
if (instance == null) {
instance = new AppManager();
}
return instance;
}
public void addActivity(Activity activity) {
activityStack.add(activity);
}
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
activity = null;
}
}
//還有退出應用的方式
public void finishAllActivityAndExit(Context context) {
if (null != activityStack) {
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
if (null != activityStack.get(i)) {
activityStack.get(i).finish();
}
}
activityStack.clear();
}
}
}