一、指向常量的指針
從名稱上看簡單理解:一個指向常量的指針變量(即指針所指向的值不可修改),但可以更改指針所指向的地址。
定義:const int *p或者int const *p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
int const *p;
p = &a;
*p = 20; //報錯,不可修改指針所指向的值
p = &b; //通過,可修改指針所指向的地址
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、常量指針(常指針)
常指針:就是指針變量所指的空間地址是常量,所以不能通過更改指針變量所指向的地址修改指針所指向的值,一開始指向什麼變量就只能一直指向這個變量,因此常指針必須初始化且不可修改。
定義:int * const p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
int * const p = &a;
p = &b; //報錯,不可修改指針所指向的地址
*p = 20; //通過,可修改指針所指變量的值
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
三、指向常量的常指針
指向常量的常指針:既不可以修改指針所指向的地址,也不可以修改指針所指向的值。
定義:const int* const p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
const int * const p = &a;
p = &b; //報錯,不可修改指針所指向的地址
*p = 20; //報錯,不可以修改指針所指向的值
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}