指向常量的指針、常量指針(常指針)、指向常量的常指針三者的區分

一、指向常量的指針

從名稱上看簡單理解:一個指向常量的指針變量(即指針所指向的值不可修改),但可以更改指針所指向的地址。

定義:const int *p或者int const *p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	int const *p;
	p = &a;
	*p = 20; //報錯,不可修改指針所指向的值

	p = &b; //通過,可修改指針所指向的地址

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

二、常量指針(常指針)

常指針:就是指針變量所指的空間地址是常量,所以不能通過更改指針變量所指向的地址修改指針所指向的值,一開始指向什麼變量就只能一直指向這個變量,因此常指針必須初始化且不可修改。

定義:int * const p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	int * const p = &a;
	p = &b; //報錯,不可修改指針所指向的地址
	*p = 20; //通過,可修改指針所指變量的值

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

三、指向常量的常指針

指向常量的常指針:既不可以修改指針所指向的地址,也不可以修改指針所指向的值。

定義:const int* const p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	const int * const p = &a;
	p = &b; //報錯,不可修改指針所指向的地址
	*p = 20; //報錯,不可以修改指針所指向的值

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

 

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