前文tkinter-pack佈局詳解介紹了pack佈局,相信對tkinter的佈局套路有了一定的瞭解。本文將介紹另一種佈局類grid。
同樣,展示佈局類與控件類的類間關係:
grid
grid從字面意思上可以推斷,這種佈局方式就像網格一樣來分佈控件。那麼具體會呈現什麼樣的效果,要怎麼編碼控制呢。同樣的套路,通過實例來進行直觀的講解。
widget.grid(cnf={}, **kw)
默認分佈
from tkinter import (Tk, Button)
from tkinter.constants import RIGHT, LEFT, X, Y, BOTH
main_win = Tk()
main_win.title('漁道的pack佈局')
width = 300
height = 300
main_win.geometry(f'{width}x{height}')
# print(main_win.keys())
apple_color = 'Crimson'
banana_color = 'Yellow'
orange_color = 'Orange'
grape_color = 'Purple'
fruit = {'apple':'Crimson', 'banana':'Yellow', 'orange':'Orange', 'grape':'Purple'}
# 默認顯示效果
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid()
print(bt.grid_info())
main_win.mainloop()
print函數的打印信息如下:
可以看出4個按鈕默認分佈在第0列(column屬性),然後依次分佈在第0-3行(row屬性),列間隔(columnspan)爲1,行間隔(rowspan)爲1,sticky屬性相當於pack的anchor屬性但是不完全相同,後面會具體講解。
從上面的例子可以看出,使用grid佈局時,可以想象,在主窗口上 隱式的佈滿網格(cell),子控件(如,按鈕)就會被放在這些網格中。
column
指定控件所在的列
i = 0
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(column=i)
i += 1
print(bt.grid_info())
print函數打印信息如下:
從打印信息中可以看出,apple在第0列第0行;banana在第1列第1行;orange在第2列第2行;grape在第3列第3行。下圖的實際呈現效果和打印中的行列信息一致。
row
指定控件所在的行
i = 0
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(row=0, column=i)
i += 1
print(bt.grid_info())
print函數打印信息如下:
代碼中,我將4個按鈕的行都指定爲第0行,那麼,這四個按鈕應該是在第0行緊挨着排列,我們來看下實際效果:
columnspan
指定每個控件橫跨的列數
i = 0
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(column=i, columnspan=3)
i += 1
print(bt.grid_info())
print函數打印信息如下:
代碼中,我將4個按鈕的columnspan都指定爲3,那麼,每個按鈕應該是橫跨3列,我們來看下實際效果:
rowspan
指定每個控件橫跨的行數
i = 0
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(column=i, rowspan=3)
i += 1
print(bt.grid_info())
print函數打印信息如下:
代碼中,我將4個按鈕的rowspan都指定爲3,那麼,每個按鈕應該是橫跨3列,從上面的打印信息中其實可以判斷,每個按鈕都橫跨了3行,我們來看下實際效果:
ipadx
水平方向內邊距
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid()
print(bt.grid_info())
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(ipadx=20)
print(bt.grid_info())
ipady
垂直方向內邊距
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid()
print(bt.grid_info())
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(ipady=20)
print(bt.grid_info())
padx
水平方向外邊距
i = 1
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
if i%2 == 0:
bt.grid(padx=20, column=1)
else:
bt.grid(padx=20)
i += 1
print(bt.grid_info())
pady
垂直方向外邊距
i = 1
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
if i%2 == 0:
bt.grid(pady=20, column=1)
else:
bt.grid(pady=20)
i += 1
print(bt.grid_info())
sticky
sticky類似於pack的anchor,決定控件在cell中錨點,也就是控件在cell中的起始位置,可設置的值爲’n’, ‘ne’, ‘e’, ‘se’, ‘s’, ‘sw’, ‘w’, ‘nw’; ‘e’、‘w’、‘s’、'n’分別表示東西南北。
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid()
print(bt.grid_info())
for k,v in fruit.items():
bt = Button(main_win, text=k, fg='black', bg=v)
bt.grid(sticky='nw')
print(bt.grid_info())
在第二組按鈕中,將sticky設置爲’nw’,也就是以cell的左上方爲起始顯示。
好了,grid的屬性就介紹到這裏。是不是非常簡單呢!