黑馬go語言視頻教程 目錄 試聽感受

原文地址:來了,你們要的Go,某馬Go語音視頻教程

之前分享的視頻,Python、Java 的居多,現在好像 Go 很火?

後臺一堆找我問我要 Go 的。

這讓我左右爲難啊

不過還是要迎難而上,對不對?

於是,網上一頓搜,找到了一堆

我又進行了篩選

最終確定了一份看着還不錯的視頻教程

目錄

嗯,又是黑馬的

├─第1天視頻(基本類型、流程控制)
│          01_課程安排
│          02_go介紹
│          03_環境搭建
│          04_幫助文檔的使用
│          05_第一個go程序
│          06_命令行運行程序
│          07_數據類型作用和命名規範
│          08_變量的聲明
│          09_變量初始化和自動推導類型
│          10_自動推導類型和賦值區別
│          11_Printf和Println的區別
│          12_多重賦值和匿名變量
│          13_常量的使用
│          14_多個變量或變量的定義
│          15_iota枚舉
│          16_類型的分類
│          17_bool類型
│          18_浮點型
│          19_字符類型
│          20_字符串類型
│          21_字符和字符串的區別
│          22_複數類型
│          23_格式化輸出
│          24_變量的輸入
│          25_類型轉換
│          26_類型別名
│          27_運算符(上)
│          28_運算符(下)
│          29_if的使用
│          30_if支持初始化語句
│          31_if_elseif_else的使用
│          32_switch的使用
│          33_switch使用的補充
│          34_for循環的使用
│          35_range的使用
│          36_break和continue的區別
│          37_goto的使用
│          
├─第2天視頻(函數、工程管理)
│          01_昨日回顧
│          02_無參無返回值函數的使用
│          03_有參無返回值函數:普通參數列表
│          04_不定參數類型
│          05_不定參數的傳遞
│          06_有參無返回值函數使用的總結
│          07_函數只有一個返回值
│          08_函數有多個返回值
│          09_函數定義格式總結
│          10_有參有返回值函數的使用
│          11_普通函數的調用流程
│          12_遞歸函數的調用流程
│          13_通過遞歸實現的累加
│          14_函數類型
│          15_回調函數
│          16_匿名函數基本語法
│          17_閉包捕獲外部變量特點
│          18_閉包的特點
│          19_defer的使用
│          20_多個defer的執行順序
│          21_defer和匿名函數結合使用
│          22_獲取命令行參數
│          23_局部變量特點
│          24_全局變量
│          25_不同作用域的同名變量
│          26_工作區介紹
│          27_導入包的使用
│          28_工程管理:同級目錄
│          29_工程管理:不同目錄
│          30_init函數的介紹
│          31_go_intall命令的使用
│          
├─第3天視頻(複合類型)
│          01_昨日回顧
│          02_變量的內存和變量的地址
│          03_指針變量的基本使用
│          04_不要操作沒有合法指向的內存
│          05_new函數的使用
│          06_值傳遞
│          07_地址傳遞
│          08_爲什麼需要數組
│          09_數組的基本操作
│          10_數組初始化
│          11_二維數組的介紹
│          12_數組比較和賦值
│          13_隨機數的使用
│          14_冒泡排序原理
│          15_冒泡排序代碼實現
│          16_數組做函數參數是值拷貝
│          17_數組指針做函數參數
│          18_切片介紹
│          19_數組和切片區別
│          20_切片的創建
│          21_切片截取
│          22_切片和底層數組關係
│          23_append函數的使用
│          24_append擴容特點
│          25_copy的使用
│          26_切片做函數參數
│          27_猜數字:產生一個隨機的4位數
│          28_猜數字:取出每一位數
│          29_猜數字:輸入一個4位數並取出每一位
│          30_猜數字:邏輯處理
│          31_map介紹
│          32_map的基本操作
│          33_map賦值
│          34_map遍歷
│          35_map刪除
│          36_map做函數參數
│          37_結構體普通變量初始化
│          38_結構體指針變量初始化
│          39_結構體成員的使用:普通變量
│          40_結構體成員的使用:指針變量
│          41_結構體比較和賦值
│          42_結構體做函數參數:值傳遞
│          43_結構體做函數參數:地址傳遞
│          44_go語言可見性規則驗證
│          
├─第4天視頻(面向對象編程)
│          01_昨日回顧
│          02_面向對象編程
│          03_匿名字段作用
│          04_匿名字段初始化
│          05_成員操作
│          06_同名字段
│          07_非結構體匿名字段
│          08_結構體指針類型匿名字段
│          09_方法介紹
│          10_面向過程和麪向對象函數區別
│          11_結構體類型添加方法
│          12_方法使用總結
│          13_值語義和引用語義
│          14_指針類型和普通類型的方法集
│          15_方法的繼承
│          16_方法的重寫
│          17_方法值
│          18_方法表達式
│          19_接口類型介紹
│          20_接口的定義和實現
│          21_多態的表現
│          22_接口繼承
│          23_接口轉換
│          24_空接口
│          25_通過if實現類型斷言
│          26_通過switch實現類型斷言
│          
├─第5天視頻(異常、文本文件處理)
│          01_昨日回顧
│          02_error接口的使用
│          03_error接口的應用
│          04_顯式調用panic函數
│          05_數組越界導致panic
│          06_recover的使用
│          07_字符串操作常用函數介紹
│          08_字符串操作代碼驗證
│          09_字符串轉換
│          10_正則表達式(上)
│          11_正則表達式(中)
│          12_正則表達式(下)
│          13_json介紹
│          14_通過結構體生成json
│          15_struct_tag的使用
│          15_通過map生成json
│          16_json解析到結構體
│          17_json解析到map
│          18_文件分類和爲什麼需要文件
│          19_文件常用操作接口介紹
│          20_標準設備文件的使用
│          21_WriteString的使用
│          22_Read的使用
│          23_藉助bufio實現按行讀取內容
│          24_文件案例:拷貝文件
│          
├─第6天視頻(併發編程)
│          01_昨日回顧
│          02_並行和併發的區別
│          03_go語言併發優勢
│          04_創建goroutine
│          05_主協程先退出
│          06_主協程先退出導致子協程沒來得及調用
│          07_runtime.Gosched的使用
│          08_runtime.Goexit的使用
│          09_runtime.GOMAXPROCS的使用
│          10_多任務資源競爭問題
│          11_channel介紹
│          12_通過channel實現同步
│          13_通過channel實現同步和數據交互
│          14_無緩衝channel
│          15_有緩衝channel
│          16_關閉channel
│          17_通過range遍歷channel內容
│          18_單向channel特點
│          19_單向channel的應用
│          20_Timer的使用
│          21_Timer實現延時功能
│          22_定時器停止
│          23_定時器重置
│          24_Ticker的使用
│          25_select的作用
│          26_通過select實現斐波那契數列
│          27_通過select實現斐波那契數列(畫圖)
│          28_select實現的超時機制
│          
├─第7天視頻(網絡概述、socket編程)
│          01_昨日回顧
│          02_網絡協議介紹
│          03_分層模型介紹
│          04_層和協議
│          05_mac地址介紹
│          06_網絡層的作用
│          07_傳輸層作用
│          08_應用層功能
│          10_網絡通信條件
│          11_通信過程如何組包和拆包
│          12_socket簡單介紹
│          13_cs模型介紹
│          14_TCP服務器代碼編寫
│          15_netcat工具的使用
│          16_TCP客戶端代碼編寫
│          17_簡單版併發服務器
│          18_客戶端即可輸入也可接收服務器回覆
│          19_文件傳輸原理分析
│          20_os.Stat的使用
│          21_傳輸文件:發送方
│          22_傳輸文件:接收方
│          23_傳輸文件功能驗證
│          24_併發聊天服務器功能演示
│          25_併發聊天服務器原理分析
│          26_併發聊天服務器:廣播上線
│          27_併發聊天服務器:廣播消息
│          28_併發聊天服務器:查詢在線用戶
│          29_併發聊天服務器:修改用戶名
│          30_併發聊天服務器:用戶主動退出
│          31_併發聊天服務器:超時處理
│          
├─第8天視頻(HTTP編程)
│          01_昨日回顧
│          02_web工作流程
│          03_http協議和url介紹
│          03_請求包和響應包簡單介紹
│          04_請求報文格式分析
│          05_服務器如何知道用戶需要什麼資源
│          06_響應報文測試方法
│          07_響應報文格式分析
│          08_http編程介紹
│          09_http服務器編程
│          10_http服務器獲取客戶端的一些信息
│          11_http客戶端編程
│          12_百度貼吧小爬蟲
│          13_百度貼吧小爬蟲總結
│          14_併發版網絡爬蟲
│          15_段子爬蟲:明確目標
│          16_段子爬蟲:爬主頁面有用鏈接
│          17_段子爬蟲:爬取段子頁面
│          18_段子爬蟲:把內容存儲到文件中
│          19_段子爬蟲:併發爬蟲
│
├─第9天視頻(圖形界面編程)
│          
│          01. 課程安排
│          02. GTK介紹
│          03. 環境搭建
│          04. 第一個程序:空白窗口
│          05. 控件介紹
│          06. 窗口添加控件
│          07. 信號介紹
│          08. 信號處理
│          09. glade介紹
│          10. glade的使用
│          11. 常用控件:窗口
│          12. 常用控件:標籤
│          13. 常用控件:圖片控件
│          14. 常用控件:進度條
│          15. 常用控件:按鈕
│          16. 常用控件:行編輯
│          17. 佈局(上)
│          18. 佈局(下)
│          19. 對話框
│          20. 定時器介紹
│          21. 定時器的使用
│          22. 鼠標點擊事件
│          23. 鼠標移動事件
│          24. 鍵盤事件
│          25. 大小改變事件
│          26. 繪圖介紹
│          27. 繪圖(上)
│          28. 繪圖(下)
│          29. 無邊框窗口移動
│          
├─第10天視頻(案例:黑白棋)
│          
│          01. 昨日回顧
│          02. 遊戲說明(1)
│          03. 無邊框窗口(上)
│          04. 無邊框窗口(下)
│          05. 背景圖_最小化_關閉窗口(上)(1)
│          06. 背景圖_最小化_關閉窗口(下)
│          07. 界面其它設計
│          08. 黑白子提示閃動效果
│          09. 落子原理說明
│          10. 落子代碼實現(上)
│          11. 落子代碼實現(下)
│          12. 初始化棋子_改變角色
│          13. 倒計時
│          14. 喫子
│          15. 棋子個數統計
│          16. 勝負判斷
│          17. 機器落子

嗯,又是黑馬的

視頻初始版本是 8 天的教程,但是後來又發現有 10 天的。

其實 9、10 兩天是另外的一個課程:Go 圖形化編程部分。

老師還是一個老師,熟悉的口音

這次一起給大家了!

試聽感受

老師口音挺重

比如,「閉包的概念」-->「閉包的概練」,瞭解了?

還有一個特色,喜歡尾音帶「得啦~」

應該是南方人

視頻截圖:

獲取方式

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