流程控制語句:
在一個程序執行過程中,各條件語句的執行順序的結果會有直接影響的。
一、順序結構
代碼庫:Demo01Sequence.java
// 順序結構
public class Demo01Sequence {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("今天天氣不錯");
System.out.println("挺風和日麗的");
System.out.println("我們下午沒課");
System.out.println("這的確挺爽的");
}
}
流程圖
順序結構流程圖
二、判斷語句
2.1、if語句第一種格式:
/*
首先判斷關係表達式看其結果是true還是false
如果是true就執行語句體
如果是false就不執行語句體
if(關係表達式){
語句體;
}
單if語句流程圖:
代碼庫:Demo02If.java
// 單if語句
public class Demo02If {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("今天天氣不錯,正在壓馬路……突然發現一個快樂的地方:網吧");
int age = 19;
if (age >= 18) {
System.out.println("進入網吧,開始high!");
System.out.println("遇到了一羣豬隊友,開始罵街。");
System.out.println("感覺不爽,結賬走人。");
}
System.out.println("回家喫飯");
}
}
2.2、判斷if..else語句
if語句的第二種格式:if......else
/*
首先判斷關係表達式看其結果是true還是false
如果是true就執行與具體1
如果是false 就執行與具體2
*/
if (關係表達式);{
語句體1;
}else{
語句體2;
}
if....else語句流程圖
代碼庫:Demo03IfElse.java
// 標準的if-else語句
public class Demo03IfElse {
public static void main(String[] args) {
int num = 666;
if (num % 2 == 0) { // 如果除以2能夠餘數爲0,說明是偶數
System.out.println("偶數");
} else {
System.out.println("奇數");
}
}
}
2.3、判斷語句(複合擴展的if語句)
if語句第三種格式:if....else if.....else
/*
首先判斷關係表達式1看其結果是true還是false
如果是true就執行語句體1
如果是false就繼續判斷關係表達式2看其結果是true還是false
如果我是true就執行語句體2
如果是false就繼續判斷關係表達式....看其結果是true還是false
....
如果沒有任何表達式爲true,就執行語句體n+1.
*/
if (判斷條件1){
執行語句1;
}else if(判斷條件2){
執行語句2;
}
...
}else if (判斷條件n){
執行語句n;
}else{
執行語句n+1;
}
if...else擴展流程圖
代碼庫:Demo04IfElseExt.java
// x和y的關係滿足如下:
// 如果x >= 3,那麼y = 2x + 1;
// 如果-1 < x < 3,那麼y = 2x;
// 如果x <= -1,那麼y = 2x – 1;
public class Demo04IfElseExt {
public static void main(String[] args) {
int x = -10;
int y;
if (x >= 3) {
y = 2 * x + 1;
} else if (-1 < x && x < 3) {
y = 2 * x;
} else {
y = 2 * x - 1;
}
System.out.println("結果是:" + y);
}
}
案例一:
代碼庫:Demo05IfElsePractise.java
/*
制定考試成績,判斷成績的等級;
90-100 優秀
80-89 好
70-79 良
60-69 及格
60以下 不及格
*/
public class Demo05IfElsePractise {
public static void main(String[] args) {
int score = 120;
if (score >= 90 && score <= 100) {
System.out.println("優秀");
} else if (score >= 80 && score < 90) {
System.out.println("好");
} else if (score >= 70 && score < 80) {
System.out.println("良");
} else if (score >= 60 && score < 70) {
System.out.println("及格");
} else if (score >= 0 && score < 60) {
System.out.println("不及格");
} else { // 單獨處理邊界之外的不合理情況
System.out.println("數據錯誤");
}
}
}
2.4、if語句和三元運算符的互換:
代碼庫:Demo06Max.java
// 題目:使用三元運算符和標準的if-else語句分別實現:取兩個數字當中的最大值
public class Demo06Max {
public static void main(String[] args) {
int a = 105;
int b = 20;
// 首先使用三元運算符
// int max = a > b ? a : b;
// 使用今天的if語句
int max;
if (a > b) {
max = a;
} else {
max = b;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
三、switch選擇語句:
3.1、選擇結構_標準的switch語句
// switch 語句格式
/*
首先計算出表達式的值
其次,和case依次比較,一旦有對應的值,就會執行相應的語句,在執行的過程中,入到break就會結束
最後,如果所有的case都和表達式的值不匹配,就會執行default語句體部分,然後程序結束掉。
*/
switch(表達式){
case 常量值1:
語句體1;
break;
case 常量值2:
語句體2;
break;
...
default:
語句體n+1;
break;
}
代碼庫:Demo07Switch.java
public class Demo07Switch {
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
switch (num) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("數據不合理");
break; // 最後一個break語句可以省略,但是強烈推薦不要省略
}
}
}
3.2、case穿透性:
代碼庫:Demo08SwitchNotice.java
/*
switch語句使用的注意事項:
1. 多個case後面的數值不可以重複。
2. switch後面小括號當中只能是下列數據類型:
基本數據類型:byte/short/char/int
引用數據類型:String字符串、enum枚舉
3. switch語句格式可以很靈活:前後順序可以顛倒,而且break語句還可以省略。
“匹配哪一個case就從哪一個位置向下執行,直到遇到了break或者整體結束爲止。”
*/
public class Demo08SwitchNotice {
public static void main(String[] args) {
int num = 2;
switch (num) {
case 1:
System.out.println("你好");
break;
case 2:
System.out.println("我好");
// break;
case 3:
System.out.println("大家好");
break;
default:
System.out.println("他好,我也好。");
break;
} // switch
}
}
四、循環語句、
4.1、for循環
代碼庫:Demo09For.java
/*
循環結構的基本組成部分,一般可以分成四部分:
1. 初始化語句:在循環開始最初執行,而且只做唯一一次。
2. 條件判斷:如果成立,則循環繼續;如果不成立,則循環退出。
3. 循環體:重複要做的事情內容,若干行語句。
4. 步進語句:每次循環之後都要進行的掃尾工作,每次循環結束之後都要執行一次。
*/
public class Demo09For {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("我錯啦!原諒我吧!" + i);
}
System.out.println("程序停止");
}
}
/* for循環語句格式:
for (初始化表達式1;布爾表表達式2,步進表達式3){
循環體4
}
執行流程:
執行順序:1234>234>234....2不滿足位置。
1負責完成循環變量初始化
2負責判斷滿足循環條件,不滿足則跳出循環
3具體執行的語句
4循環後,循環條件所涉及變量的變化情況
*/
for循環初始圖
4.2、while循環
代碼庫:Demo10While.java
/*
while循環有一個標準格式,還有一個擴展格式。
標準格式:
while (條件判斷) {
循環體
}
擴展格式:
初始化語句;
while (條件判斷) {
循環體;
步進語句;
}
*/
public class Demo10While {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("我錯啦!" + i);
}
System.out.println("=================");
int i = 1; // 1. 初始化語句
while (i <= 10) { // 2. 條件判斷
System.out.println("我錯啦!" + i); // 3. 循環體
i++; // 4. 步進語句
}
}
}
while循環標準格式
4.3:do while循環語句:
代碼庫:Demo11DoWhile.java
/*
do-while循環的標準格式:
do {
循環體
} while (條件判斷);
擴展格式:
初始化語句
do {
循環體
步進語句
} while (條件判斷);
*/
public class Demo11DoWhile {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("原諒你啦!起來吧!地上怪涼!" + i);
}
System.out.println("===============");
int i = 1; // 1. 初始化語句
do {
System.out.println("原諒你啦!起來吧!地上怪涼!" + i); // 3. 循環體
i++; // 4. 步進語句
} while (i <= 10); // 2. 條件判斷
}
}
do while循環結構圖
實例一:
代碼庫:Demo12HundredSum.java
/*
題目:求出1-100之間的偶數和。
思路:
1. 既然範圍已經確定了是1到100之間,那麼我就從1、2、3……一直到100這麼多數字一個一個進行檢查。
2. 總共有100個數字,並非所有數字都能用。必須要是偶數才能用,判斷(if語句)偶數:num % 2 == 0
3. 需要一個變量,用來進行累加操作。也就好比是一個存錢罐。
*/
public class Demo12HundredSum {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 用來累加的存錢罐
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) { // 如果是偶數
sum += i;
}
}
System.out.println("結果是:" + sum);
}
} //結果是:2550
4.4、do、for、while三種循環的區別
代碼庫:Demo13LoopDifference.java
/*
三種循環的區別。
1. 如果條件判斷從來沒有滿足過,那麼for循環和while循環將會執行0次,但是do-while循環會執行至少一次。
2. for循環的變量在小括號當中定義,只有循環內部纔可以使用。while循環和do-while循環初始化語句本來就
在外面,所以出來循環之後還可以繼續使用。
*/
public class Demo13LoopDifference {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 0; i++) {
System.out.println("Hello");
}
// System.out.println(i); // 這一行是錯誤寫法!因爲變量i定義在for循環小括號內,只有for
循環自己才能用。
System.out.println("================");
int i = 1;
do {
System.out.println("World");
i++;
} while (i < 0);
// 現在已經超出了do-while循環的範圍,我們仍然可以使用變量i
System.out.println(i); // 2
}
}
4.5、條件控制語句:跳出語句:break continue
break
代碼庫:Demo14Break.java
/*
break關鍵字的用法有常見的兩種:
1. 可以用在switch語句當中,一旦執行,整個switch語句立刻結束。
2. 還可以用在循環語句當中,一旦執行,整個循環語句立刻結束。打斷循環。
關於循環的選擇,有一個小建議:
凡是次數確定的場景多用for循環;否則多用while循環。
*/
public class Demo14Break {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// 如果希望從第4次開始,後續全都不要了,就要打斷循環
if (i == 4) { // 如果當前是第4次
break; // 那麼就打斷整個循環
}
System.out.println("Hello" + i);
}
}
}
continue一旦執行,立刻跳過當前次循環,馬上開始下一次循環。
代碼庫:Demo15Continue.java
/*
另一種循環控制語句是continue關鍵字。
一旦執行,立刻跳過當前次循環剩餘內容,馬上開始下一次循環。
*/
public class Demo15Continue {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i == 4) { // 如果當前是第4層
continue; // 那麼跳過當前次循環,馬上開始下一次(第5層)
}
System.out.println(i + "層到了。");
}
}
}
五、擴展知識:
5.1、死循環
代碼庫:Demo16DeadLoop.java
/*
永遠停不下來的循環,叫做死循環。
死循環的標準格式:
while (true) {
循環體
}
*/
public class Demo16DeadLoop {
public static void main(String[] args) {
while (true) {
System.out.println("I Love Java!");
}
// System.out.println("Hello"); //Ctrl+c 停止下來
}
}
5.2、循環的嵌套
代碼庫:Demo17LoopHourAndMinute.java
public class Demo17LoopHourAndMinute {
public static void main(String[] args) {
for (int hour = 0; hour < 24; hour++) { // 外層控制小時
for (int minute = 0; minute < 60; minute++) { // 內層控制小時之內的分鐘
System.out.println(hour + "點" + minute + "分");
}
}
}
}