多場景切換情況下的資源管理 1.全局的js模塊單例 2.NetMgr這種單例 3.僅在GameScene中MJResMgr資源加載的單例

多場景切換情況下的資源管理

1)全局的js模塊單例  

 

2)NetMgr這種單例  

 

3)僅在GameScene中MJResMgr資源加載的單例。 掛載到GameScene的Canvas節點上即可。

把需要的mj.plist等資源掛載上去。

onLoad中,MJResMgr.Intsance = this;

onDestroy中,MJResMgr.Intsance = null;

在其它UI界面中就可以直接獲取資源了,符合模塊化設計準則。

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