一、PlotModel
1、構造函數中設置的屬性
public PlotModel()
{
this.Axes = new ElementCollection(this); //座標軸集合;
this.Series = new ElementCollection(this); //線條集合;
this.Annotations = new ElementCollection(this); //註解;
this.Legends = new ElementCollection(this); //圖例;
this.PlotType = PlotType.XY; //座標系類型;
this.PlotMargins = new OxyThickness(double.NaN); //外邊距
this.Padding = new OxyThickness(8); //內邊距
this.Background = OxyColors.Undefined; //圖表背景
this.PlotAreaBackground = OxyColors.Undefined; //圖表區域背景
this.TextColor = OxyColors.Black; //圖表內的字體顏色(標題、圖例、註解、座標軸)
this.TitleColor = OxyColors.Automatic; //標題字體顏色
this.SubtitleColor = OxyColors.Automatic; //子標題字體顏色
this.DefaultFont = "Segoe UI"; //默認字體
this.DefaultFontSize = 12; //默認字體大小
this.TitleToolTip = null; //標題提示
this.TitleFont = null; //標題字體
this.TitleFontSize = 18; //標題字體大小
this.TitleFontWeight = FontWeights.Bold; //標題字重
this.SubtitleFont = null; //子標題字體
this.SubtitleFontSize = 14; //子標題字體大小
this.SubtitleFontWeight = FontWeights.Normal; //子標題字重
this.TitlePadding = 6; //標題內邊距
this.ClipTitle = true; //是否裁剪標題
this.TitleClippingLength = 0.9; //標題裁剪矩形長度
this.PlotAreaBorderColor = OxyColors.Black; //圖表區域邊框顏色
this.PlotAreaBorderThickness = new OxyThickness(1); //圖表區域邊框大小
this.EdgeRenderingMode = EdgeRenderingMode.Automatic; //邊角渲染模式
this.AssignColorsToInvisibleSeries = true; //是否自動分配顏色給不可見的線條
this.IsLegendVisible = true; //圖例是否可見(要使用圖例則必須設置線條標題)
//默認顏色集合
this.DefaultColors = new List
{
OxyColor.FromRgb(0x4E, 0x9A, 0x06),
OxyColor.FromRgb(0xC8, 0x8D, 0x00),
OxyColor.FromRgb(0xCC, 0x00, 0x00),
OxyColor.FromRgb(0x20, 0x4A, 0x87),
OxyColors.Red,
OxyColors.Orange,
OxyColors.Yellow,
OxyColors.Green,
OxyColors.Blue,
OxyColors.Indigo,
OxyColors.Violet
};
this.AxisTierDistance = 4.0; //座標軸刻度距離
}
其他屬性
RenderingDecorator //渲染裝飾器
Subtitle //子標題
Title //標題
TitleHorizontalAlignment //標題和子標題的水平對齊方式
只讀屬性
ActualPlotMargins //實際圖表邊距
PlotView //圖表視圖
PlotBounds //圖表邊界
Width //圖表寬
Height //圖表高
PlotAndAxisArea //包含圖表和座標軸的區域
PlotArea //圖表區(不包含座標軸和圖例)
TitleArea //標題區域
DefaultAngleAxis //默認角軸
DefaultMagnitudeAxis //默認級軸
DefaultXAxis //默認X軸
DefaultYAxis //默認Y軸
DefaultColorAxis //默認顏色軸
二、Axis
1、構造函數中設置的屬性
protected Axis()
{
this.Position = AxisPosition.Left; //座標軸位置
this.PositionTier = 0; //座標軸離圖表的距離
this.IsAxisVisible = true; //座標軸是否顯示
this.Layer = AxisLayer.BelowSeries; //座標軸層級
this.ViewMaximum = double.NaN; //視圖最大值(用於縮放和平移時)
this.ViewMinimum = double.NaN; //視圖最小值
this.AbsoluteMaximum = double.MaxValue; //座標軸絕對最大值(數據值範圍)(不可縮放和平移超出此限制)
this.AbsoluteMinimum = double.MinValue; //座標軸絕對最小值
this.Minimum = double.NaN; //座標軸固定範圍最小值
this.Maximum = double.NaN; //座標軸固定範圍最大值
this.MinorStep = double.NaN; //輔刻度線間隔
this.MajorStep = double.NaN; //主刻度線間隔
this.MinimumMinorStep = 0; //輔刻度線間隔最小值
this.MinimumMajorStep = 0; //主刻度線間隔最小值
this.MinimumPadding = 0.01; //最小值額外空間(0.01表示1%)(設置了Minimum則此處無效)
this.MaximumPadding = 0.01; //最大值額外空間
this.MinimumRange = 0; //最小範圍(ActualMaximum-ActualMinimum > MinimumRange)
this.MaximumRange = double.PositiveInfinity; //最大範圍(ActualMaximum-ActualMinimum < MinimumRange)
this.MinimumDataMargin = 0; //最小值的屏幕空間數據邊距
this.MaximumDataMargin = 0; //最大值的屏幕空間數據邊距
this.MinimumMargin = 0; //最小值的屏幕空間邊距
this.MaximumMargin = 0; //最大值的屏幕空間邊距
this.TickStyle = TickStyle.Outside; //刻度樣式
this.TicklineColor = OxyColors.Black; //刻度線顏色
this.MinorTicklineColor = OxyColors.Automatic; //輔刻度線顏色
this.AxislineStyle = LineStyle.None; //座標軸線樣式
this.AxislineColor = OxyColors.Black; //座標軸線顏色
this.AxislineThickness = 1.0; //座標軸線粗細
this.MajorGridlineStyle = LineStyle.None; //主網格線樣式
this.MajorGridlineColor = OxyColor.FromArgb(0x40, 0, 0, 0); //主網格線顏色
this.MajorGridlineThickness = 1; //主網格線粗細
this.MinorGridlineStyle = LineStyle.None; //輔網格線樣式
this.MinorGridlineColor = OxyColor.FromArgb(0x20, 0, 0, 0x00); //輔網格線顏色
this.MinorGridlineThickness = 1; //輔網格線粗細
this.ExtraGridlineStyle = LineStyle.Solid; //額外網格線樣式
this.ExtraGridlineColor = OxyColors.Black; //額外網格線顏色
this.ExtraGridlineThickness = 1; //額外網格線粗細
this.MinorTickSize = 4; //輔刻度大小
this.MajorTickSize = 7; //主刻度大小
this.StartPosition = 0; //座標軸在圖表區的起點(0-1)
this.EndPosition = 1; //座標軸在圖表區的終點(0-1)
this.TitlePosition = 0.5; //標題位置(0-1)
this.TitleFormatString = "{0} [{1}]"; //標題格式化字符串(0代表Title,1代表Unit)
this.TitleClippingLength = 0.9; //標題長度(0-1)
this.TitleColor = OxyColors.Automatic; //標題顏色
this.TitleFontSize = double.NaN; //標題字體大小
this.TitleFontWeight = FontWeights.Normal; //標題字重
this.ClipTitle = true; //是否截斷標題
this.Angle = 0; //座標軸標籤角度
this.IsZoomEnabled = true; //是否允許縮放
this.IsPanEnabled = true; //是否允許平移
this.FilterMinValue = double.MinValue; //可顯示的最小值(小等於該值將不會顯示)
this.FilterMaxValue = double.MaxValue; //可顯示的最大值(大等於該值將不會顯示)
this.FilterFunction = null; //過濾方法
this.IntervalLength = 60; //主刻度劃分份數
this.AxisDistance = 0; //座標軸和圖表的距離
this.AxisTitleDistance = 4; //座標軸標題和標籤的距離
this.AxisTickToLabelDistance = 4; //座標軸刻度和標籤的距離
this.DataMaximum = double.NaN; //數據最大值
this.DataMinimum = double.NaN; //數據最小值
}
2、其它屬性
CropGridlines //是否在開始和結束位置裁切與座標軸垂直的網格線
ExtraGridlines //額外的網格線
Key //座標軸的鍵
LabelFormatter //標籤格式化方法
PositionAtZeroCrossing //是否放置在相關座標的零交點
StringFormat //格式化字符串
Title //座標軸標題
TitleFont //標題字體
Unit //單位
UseSuperExponentialFormat //是否使用上標指數格式
3、只讀屬性
ActualMajorStep //實際主步長
ActualMaximum //實際最大值
ActualMinimum //實際最小值
ClipMaximum //已顯示的最大值(由ActualMaximum和MaximumDataMargin決定)
ClipMinimum //已顯示的最小值(由ActualMinimum和MinimumDataMargin決定)
ActualMinorStep //實際輔步長
ActualStringFormat //實際被使用的格式字符串
ActualTitle //實際標題
IsReversed //是否被反轉(StartPosition > EndPosition)
Offset //偏移(用於在數據和屏幕座標間轉換)
Scale //比例因子(用於在數據和屏幕座標間轉換的換算係數)
ScreenMax //最大端的屏幕座標
ScreenMin //最小端的屏幕座標
DesiredMargin //期望邊距
三、Series
Background //背景色
IsVisible //是否可見
Title //標題
LegendKey //對應的圖例的鍵
SeriesGroupName //分組名稱
RenderInLegend //是否在圖例中顯示
TrackerFormatString //Tracker格式化字符串
TrackerKey //對應的Tracker的鍵
四、LegendBase
Key //鍵
IsLegendVisible //是否可見
LegendOrientation //圖例的方向(如果圖例被放在圖表的左邊或者右邊,水平方向會轉爲垂直方向)
LegendPadding //圖例內邊距
LegendSymbolLength //圖例標誌的長度(默認16)
LegendSymbolMargin //圖例標誌外邊距(標誌和文字的距離)
LegendSymbolPlacement //圖例標誌位置
LegendTitle //圖例標題
LegendTitleColor //圖例標題顏色
LegendTitleFont //圖例標題字體
LegendTitleFontSize //圖例標題字體大小
LegendTitleFontWeight //圖例標題字重
LegendArea //圖例區域
LegendSize //圖例尺寸
LegendBackground //圖例背景色
LegendBorder //圖例邊框色
LegendBorderThickness //圖例邊框粗細
LegendColumnSpacing //圖例列的間距(只針對垂直方向)
LegendFont //圖例字體
LegendFontSize //圖例字體大小
LegendTextColor //圖例字體顏色
LegendFontWeight //圖例字體字重
LegendItemAlignment //圖例項對齊方式
LegendItemOrder //圖例項排序
LegendItemSpacing //水平排列時圖例項的空間
LegendLineSpacing //圖例項垂直間距
LegendMargin //圖例外邊距
LegendMaxWidth //圖例最大寬度
LegendMaxHeight //圖例最大高度
LegendPlacement //圖例擺放位置(內和外)
LegendPosition //圖例位置
AllowUseFullExtent //圖例放在外面時是否允許使用圖表的完整extent
ShowInvisibleSeries //是否顯示不可見的序列數據的圖例
五、Annotation
Layer //註解渲染層(默認爲AboveSeries)
XAxis //X軸
XAxisKey //X軸的鍵
YAxis //Y軸
YAxisKey //Y軸的鍵
ClipByXAxis //是否由X軸範圍裁剪
ClipByYAxis //是否由Y軸範圍裁剪
原文