原创 【Java】內部類、垃圾回收

文章目錄定義MyRectangle矩形類編寫Triangle三角形類程序設計 定義MyRectangle矩形類 類中有4個私有的整型域,分別是矩形的左上角座標(xUp,yUp)和右下角座標(xDown,yDown); 類中定義有

原创 【C++】順序表的排序

#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <time.h> using namespace std; #define MAXSIZE 20 //順序表最大長度 ty

原创 【數據庫】模式分解判斷例題

模式分解判斷 設關係模式R(ABCD)R(ABCD)R(ABCD),FFF是RRR上成立的FDFDFD集,F={A→B,B→C,A→D,D→C},ρ={AB,AC,BD}F=\{A\to B,B\to C,A\to D,D\to

原创 【C++】二叉排序樹

本實驗完成二叉排序樹中基本操作的實現,二叉排序樹中的記錄關鍵字類型爲int 請實現下面三個操作: 在二叉排序樹中插入一個關鍵字爲e.key的新結點 在二叉排序樹中,查找關鍵字爲key的結點 在二叉排序樹中刪除p所指結點 #in

原创 【C++】淺談函數指針

文章目錄前言什麼是函數指針函數參數函數數組參考文獻 前言 隨着C語言的深入學習,我開始考慮一些深層次功能的實現:變長參數、函數作參、函數數組…… WARNING: 這些都是C語言書上很少提及的部分,但是他們卻很有用,你甚至可以在S

原创 【jsp】session

文章目錄login.jspWelome.jsplogout.jsp 利用session對象完成以下內容 login.jsp 完成登錄表單的顯示,同時想頁面本身進行數據提交,以完成登錄的驗證,如果登錄成功(用戶名和密碼固定:Joyw

原创 【C++】中序表達式轉後續表達式(逆波蘭表達式)

文章目錄思路代碼測試 思路 用棧暫存運算符,讀入數據則輸出,讀入運算符則判斷優先級是否輸出。 代碼 #include <iostream> #include <stack> using namespace std; stack<c

原创 程序員的遊戲(持續收集中。。。)

遊戲Nazo Gamenazo LightBotvim-adventuresTerminusHackTheGameCodeCombatcodemonkeycodewars 2019.11.30 第一檔 Nazo Game htt

原创 【SQL】觸發器示例

觸發器局部變量的定義與賦值流程控制語句BEGIN…END語句IF…ELSE語句WHILE、BREAK和CONTINUE語句系統函數CASE函數日期函數用戶自定義函數示例1示例2 局部變量的定義與賦值 DECLARE @C1 CHA

原创 【C++】線性表實驗

文章目錄順序表單鏈表 順序表 順序表中基本操作的實現,包括初始化順序表,建表,順序表的輸出、查找、插入及刪除操作 該實驗約定表中的元素類型爲整型。 請自行在此實驗的基礎上補充順序表其它基本操作的實現(例如:ClearList、Pu

原创 【C++】棧和隊列

順序棧 #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; #define MAXSIZE 100 //順序棧初始化時分配的存儲空間長度 typedef

原创 【操作系統】存儲器管理實驗

文章目錄實驗目的實驗內容實驗準備相關理論知識相關係統調用的解釋GetProcessMemoryInfoHeapAlloc實驗過程源代碼 實驗目的 理解WINDOWS中堆、棧的內存佈局 通過WNDOWS系統提供的系統調用HeapC

原创 【C】KMP算法手工實現

KMP前提代碼輸出數據後記 前提 本文采用下標0開始的數組來實現next數組,下標1開始的代碼以註釋表示。 主串:ababcabcacbab 模式串:abcac 計算所得next數組:-1 0 0 0 1 next數組代碼: vo

原创 【C++】圖

主要完成圖基本操作的實現,圖中頂點的數據類型爲char 主要完成下面6個操作: 以鄰接矩陣爲存儲結構,創建有向圖 以鄰接表爲存儲結構,創建無向圖 在圖中查找某個頂點的位置 以鄰接矩陣爲存儲結構,創建有向網 深度遍歷圖 廣度遍歷圖

原创 【C++】大頂堆(最大堆)手工模擬優先隊列

優先隊列前言結構體向上調整堆刪除堆頂元素完整代碼樣例IO 前言 本文采用結構體重載比較運算符的方式進行大根堆的建立,算法邏輯參考STL的priority queue。 結構體 struct num{ int n;