原创 Windows Mobile 開發相關資源地址
經常會有人問這個什麼SDK去那裏下載呀?中文的虛擬機去那裏下載呀?。。。。。其實去MSDN仔細一搜,都能找到的,我乾脆還是給大家整理出來吧。 eMbedded Visual C++ 4.0http://download.microsoft
原创 鬱悶的1012
今晚無聊,用Java做左下http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1012,總是超時,剛開始時以爲Java效率太差,用c++做多一次,fail again。最後無恥地打表,呵呵,還是AC了
原创 ProgramRecorder v1.0.061128
最近,測試課程交貨日期逼近,終於連夜趕出來一個功能測試軟件ProgramRecorder。其實說實話,很多是第一次嘗試,一再被細節問題拖了很久,例如在c#做全局鉤子,dll的通信等,最後終於有個眉目。先把軟件發上CSDN慶
原创 Introduction to Windows Peer-to-Peer Networking
Introduction to Windows Peer-to-Peer Networking Published: January 1, 2003 | Updated: September 27, 2006 Abstract This
原创 eclipse中文化
eclipse3.2.1+NLpack1-eclipse-SDK-3.2.1+myeclipse5.0.1GA 1.eclipse中文化 一直以來都是用的E文版的Eclipse,對於我這個E文不好,又是初學者的新手來說,還真是個
原创 1088有感
剛剛試了1088題(http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1088),剛開始用以下算法:先尋找“凸出點”(所謂凸出點是指比上下左右都要高的點,然後廣度優先遍歷)是用Java實現,我肯定
原创 (趨勢)2006題目
Trend Micro Programming Contest 2006 Preliminary Stage (Version 1.1) 1. Subject Malicious Software Sample Collec
原创 Java 理論與實踐: 線程池與工作隊列
Java 理論與實踐: 線程池與工作隊列 線程池有助於實現最佳資源利用率 級別: 初級 Brian Goetz, 首席顧問, Quio
原创 AStar
以前對A*算法的理解停留在人工智能書本上面,但是最近2天看了Stanford的一個遊戲介紹網站http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/之後,覺得對A*算法有了比較深刻的瞭
原创 尋找必敗態:博弈問題的快速解法
尋找必敗態:博弈問題的快速解法http://www.mydrs.org 2005-1-9 大榕樹 博弈是信息學和數學試題中常會出現的一種類型,算法靈活多變是其最大特點,而其中有一類試題更是完全無法用常見的博弈樹來進行
原创 有關 Windows Mobile 5.0 模擬器的網絡配置
Step 1:配置面板-〉網絡連接-〉右鍵點擊Local Area Connection圖標-〉屬性。進入(圖一)配置界面。 Step 2:如果已經
原创 1207--終於知道內存的寶貴
剛來了題很簡單的題目http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1207 ,本來用遞歸立刻AC,不過爲了效率(呵呵,藉口),我來了個記憶搜索,咋知道臨時數組開到int 20000000還不夠,
原创 Java學習之神奇的i=i++
Java學習之神奇的i=i++ 學習過一門計算機語言的人一定知道j=i++的運算結果,整個表達式的值爲i,而i的值變爲i+1;那麼i=i++又是一個什
原创 最近爲了項目需要,學習.net CF
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原创 Study Under a Word-Study Program
Study Under a Work-Study Program In recent years,more and more college students are attracted to play a role in the