原创 網頁的版式設計—文字的格式化

網頁的版式設計—文字的格式化 2006-02-27 10:20 作者: 龍犢整理 出處: 天極網 責任編輯:龍犢   網頁的版式設計---文字的格式化   編者按:很多從事網頁設計的計算機專業人員,對於網頁的製作技術駕輕就熟

原创 【Android手機遊戲】貪喫蛇(1)

  【Android手機遊戲】貪喫蛇 引言 自從一個月之前開始學習android手機應用開發,看書,coding,逛論壇(主要是www.eoea

原创 數據庫的建立時機

數據庫的建立應該在實體定義之後,由實體推出數據庫。 

原创 通告(公告),消息(站內短信),提醒的設計:通告

1 業務描述 首先我們來認識一下通告,消息,提醒這三者的區別和聯繫。 1.1 通告Bulletin: 平臺發,用戶收。分爲實時通告和非實時通告。通告有優先級:緊急,高,普通。 平臺向單個用戶發,平臺向多個用戶發,平臺向某一個用戶類型發,平

原创 數據庫設計三大範式應用實例剖析

數據庫的設計範式是數據庫設計所需要滿足的規範,滿足這些規範的數據庫是簡潔的、結構明晰的,同時,不會發生插入(insert)、刪除(delete)和更新

原创 胡亂說一下我對於 BO VO PO DTO 的理解

引言     本文中將向大家介紹我對於是使用實體的一些體驗,歡迎大家拍磚。更歡迎提出不同或者相同的意見。 正文       剛開始學會使用實體的時候就是建立一個Entity類庫,然後裏面的實體被其他各層引用。大家傳遞和使用的都是這

原创 隨筆寫下的開發流程

剛纔突發奇想,對於開發的流程有了一點新的想法。就發出來,供大家拍磚。不知道大家對這個流程有什麼不滿呢,儘管說,希望儘快完善它,儘快應用它。好了,說正文吧。 1 瞭解需求 就是了解客戶,或者是市場的需求。可能要結合調研,深入體察,問卷

原创 面向對象學習筆記二--建模

不論是在需求分析,系統分析還是系統設計上,讀者一定要學會採用面向對象的方法,在面對問題領域的時候首先不要決定去通盤考慮,而是找出問題領域中包含的抽象角度。如果你把抽象角度都找全了,並且這些角度都分析清楚了,問題領域也就解決了。雖然這些抽象

原创 面向對象學習筆記三--參與者

參與者actor在建模過程中佔有核心地位,actor是在系統之外與系統交互的某人或者某事物。 參與者位於系統邊界之外,首先要明確邊界。可以通過下面兩個問題來確定,這兩個問題非常有用,可以用來找出參與者和確定邊界。 1、誰對系統有着明確的目

原创 面向對象學習筆記--面向對象和麪向過程

前幾天看coffeewoo的專欄,他寫了一本新書,thinking in uml,裏面談到面向過程方法和麪向對象方法的區別和聯繫,第一次看的時候沒有什麼感覺,還是以前的感受。 今天重新看了一遍,發現自己有了一點點的開竅了,接受了新的認識方

原创 NHibernate VS .NET VS DbType 的類型映射關係

在使用NHibernate作爲ORM工具的時候,我們經常會用到配置文件,包括NH的配置和實體映射的配置。 在配置實體映射關係的時候,有時候需要配置屬性的類型映射,因爲.NET的數據類型和數據庫的數據類型DbType不是一一對應的。當然了,

原创 談談我對實體的認識:DTO,DMO,DPO

今天和大家談的是我對於實體的一些認識,難免有偏頗之初,還請各位指出。   大家都看到標題中的三個英文縮寫了:DTO,DMO,DPO。DTO大家應該還是熟悉的,Data Transfer Ojbect(數據傳輸對象)。研究過DDD(Doma

原创 OO系統分析員之路學習筆記一用例

把用例解釋爲某個參與者actor要做的一件事可能更爲合適。  1、這件事是相對獨立的,意味着不需要與其他用例交互而獨自完成參與者的目的。 2、這件事的執行結果對參與者來說是可觀測的和有意義的。 3、這件事必須有一個參與者發起。 4、這件事

原创 關於接口和抽象類的一點小想法

以前學習設計模式的時候,知道了要針對接口編程,可以提高程序的可擴展性。類就從接口繼承,實現接口。昨天突然覺得好像在接口和實現類之間還需要一個抽象類來承接一下,個人認爲原因如下: 1、接口是一種契約,實現它的類就必須實現它所有的方法。 2、

原创 更改sql2005中的時間默認格式

 1 取值後格式化{0:d}小型:如2005-5-6{0:D}大型:如2005年5月6日{0:f}完整型2 當前時間獲取 DateTime.Now.T