原创 C++編程入門系列之九(函數的定義與調用

C++編程入門系列之九(函數的定義與調用) 上一講雞啄米給大家講了自定義數據類型,這一節雞啄米給大家講講編程入門時另一個比較重要的概念,函數。一個複雜的問題往往可以分爲若干子問題,然後對每個子問題分別解決。C++和C語言就是用函數

原创 Cocos2d-x 3.0新引擎目錄結構

官方上面的教程都是比較老的了,關於3.X每個文件夾代表的含義說的也不明確,在這裏找到一個小夥伴的文章,寫的不錯。 http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/24720109 謝謝!

原创 C++編程入門系列之八(自定義數據類型

C++編程入門系列之八(自定義數據類型) 上兩節中雞啄米講了編程入門知識-算法的選擇結構和循環結構,這一講雞啄米給大家介紹下自定義數據類型。 什麼是自定義數據類型呢?大家記得像char、int、float等類型嗎?這些都是C++內

原创 COCOS2D運行流程

學了幾天的coco2d-x引擎,現在總結一下: AppDelegate類管理整個程序的生命週期。 在其中有這麼一段代碼: // create a scene. it's an autorelease object /

原创 運算符和表達式

C++編程入門系列之五(運算符和表達式) 有些運算符需要兩個操作數,使用形式爲:操作數 運算符 操作數,這樣的運算符就叫做二元運算符或雙目運算符,只需要一個操作數的運算符叫做一元運算符或單目運算符。運算符具有優先級和結合性。如果一

原创 C++編程入門系列之六(算法的基本控制結構之選擇結構)

上一講雞啄米爲大家講了運算符和表達式的知識,這一講雞啄米主要講算法基本控制結構中的選擇結構,同時教大家寫比較簡單的程序。 爲了能寫出簡單的程序並看見它們的輸出效果,雞啄米先講下數據的輸入和輸出。數據從一個對象到另一個對象的流動我們

原创 C++編程入門系列之十一(重載函數與函數模板)

一.重載函數 現實生活中的一個詞可能有多種含義,比如,洗衣服、洗頭、洗車,都有一個洗字,但是他們的操作方式是不一樣的。函數也一樣,有時候它們的操作不完全一樣但是名字一樣,這就是重載函數。 重載函數就是,兩個以上的函數取相

原创 C++編程入門系列之四(數據類型)

C++編程入門系列之四(數據類型) 基本數據類型: 5種 分別是: bool(布爾型 )、char(字符型 )、int(整型 )、float(浮點型,表示實數 )、double(雙精度浮點型),關鍵字signed和unsigned

原创 將cocos2d-x-3.13打包成APK的解決方案

首先可以看一下cocos的官方教程: 如何在Windows 7平臺搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0開發環境 前面利用控制檯創建一個新的項目,然後在VS上運行都是沒有問題的。 配置Android開發環境,

原创 Win32多線程 線程函數必須爲靜態的解決方案

Win32多線程 線程函數必須爲靜態的解決方案 public: CProgressCtrl m_ctrlProgress; //線程調用函數 static DWORD WINAPI ThreadFuncRead(LPVO

原创 Duilib XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <Window size="800,600" sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,3

原创 C++編程入門系列之十(函數的參數傳遞與內聯函數)

C++編程入門系列之十(函數的參數傳遞與內聯函數) 上一講雞啄米講了函數的定義和調用,這一講接着給大家講函數的相關知識。讓大家瞭解編程入門時需要知道的函數的參數是怎樣傳遞的以及內聯函數的概念。 一.函數的參數傳遞 上一講中雞啄米提

原创 C++編程入門系列之十三(類與對象:類的聲明、成員的訪問控制和對象)

C++編程入門系列之十三(類與對象:類的聲明、成員的訪問控制和對象) 雞啄米上講中介紹了面向對象設計的基本思想和特點,主要是讓大家在編程入門時于思維中初步建立面向對象設計的概念。這一講開始講面向對象設計中最重要的概念–類,及由

原创 使用cocos studio打包成apk失敗的解決方案

C:\Cocos\frameworks/cocos2d-x-3.8/cocos//scripting/lua-bindings/proj.android/prebuilt-mk/……….\prebuilt\android/arme

原创 C++編程入門系列之十二(類與對象:面向對象設計的基本思想和特點)

C++編程入門系列之十二(類與對象:面向對象設計的基本思想和特點) 上一講雞啄米講了函數重載和函數模板以後,C++和C語言相似的語法就剩下後面要講的數組了,這一講開始雞啄米就要講C++所特有的一些概念和思想了。本節編程入門教程主