原创 C#.net編寫的圖表生成類
using System;using System.Data;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D; namespace WebUI{ /// <summary> ///
原创 又是一天
現在過的 好快啊,早上老早起牀,晚上9點纔回家也夠累的,感覺時間太快,自己學的東西又太少了。 今天發現有種ajax的新技術(其實不新了,都已經快發展起來了),下一步準備學習下,沒天下班以後的時間在公司學習這種技術,晚上回家繼續學oracl
原创 6月25,好鬱悶的星期天
哎,心理好煩!什麼都不想幹!1!!1,我靠,世界爲什麼會是這個樣子.
原创 UltraLite移動數據庫組件的使用方法
UltraLite這種數據庫組件技術,是移動數據庫Sql Anywhere的一種數據組件技術,支持sql語句,目前不支持存儲過程和觸發器,空數據庫只有10幾K,適用於各種移動設備使用,能跨平臺(呵呵)。找不到資料只有自己慢慢探索了。 1.
原创 基於組件技術的C#開發 ---深度聚集
組件A 一級子組件B 二級子組件C 組件C 爲 組件B的一級子組件 組件A既發佈子組件B 由發佈 二級子組件C 也可以不發佈一級子組件B,而發佈二級子組件C
原创 使用資源文件實現窗體多國語言版
使用資源文件實現窗體多國語言版本 //定義語言類型,或定義一個枚舉類型public static int LanguageType=1; public static System.Globalization.CultureInfo cur
原创 Winform窗體淡入淡出效果實現
窗體內定義 /// <summary> /// 是否顯示窗體 /// </summary> private bool showfrm =true; /// <summary> /// 是否關閉窗體 /// </summary>
原创 基於組件技術的C#開發 ---聚集
聚集和委託一樣也是一種組件複合技術.至少需要兩個組件,除此之外聚集和委託幾乎沒有共同點. 父組件A 子組件B,如果A提供了B的功能,B就是A的聚集(聚集就是被其父組件發佈的組件) 組件A的用戶可以任意調用組件B接口中的公有項 例子
原创 基於組件技術的C#開發 ---組件分類系統 ---角色分類系統
根據組件扮演的角色或它們所處的結構層次 角色分類系統例子 角色 1.用戶界面 普通對話框 窗體 可視控件 面板 和 圖形 2.應用程序 業務邏輯 腳
原创 Session丟失的解決方法
1.開啓windows服務 ASP.NET State Service 2.然後,修改web.config <sessionState mode="StateServer" mode="StateServer"這種模式下即使修改頁面也
原创 DataGrid 單選與多選
RadioButton單選的實現1.填家模板列,加入radio html控件,作爲服務器控件運行2.javascript中寫入方法function CheckRadio(obj){ var e=document.all.tags("inp
原创 獲得控件的名稱
在.net智能設備程序開發中Control 沒有Name屬性,下面是一個能夠獲得控件名稱的方法 /// <summary> /// 獲得控件的名稱 /// </summary> /// <param name="control">控
原创 將.net控件的屬性或事件顯示在“屬性”窗體
[Browsable(true),//是否在屬性窗體中顯示 Description("按鈕樣式"),//屬性或事件的說明 Category("外觀"), //在屬性窗體中的類別 DefaultValu
原创 鬱悶~````````````
頭好暈啊,媽啊,我發燒了,還要寫工作報告,命好苦啊~` 一天忙到晚,一點閒功夫沒有,早知道當初不學編程了.唉
原创 基於組件技術的C#開發 --委託
委託是組件的複合技術,需要至少兩個組件 如果A組件又支持某一個特性的子組件B,則A也要提供這種特性:可以在A的內部將這個請求傳遞給B,由B來實現這個請求 ,A自己就不需要再支持這個特性了 使用委託時,B通常是A的子組件,在A的外部是無法訪