原创 C#.net編寫的圖表生成類

using System;using System.Data;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D; namespace WebUI{ /// <summary> ///

原创 又是一天

現在過的 好快啊,早上老早起牀,晚上9點纔回家也夠累的,感覺時間太快,自己學的東西又太少了。 今天發現有種ajax的新技術(其實不新了,都已經快發展起來了),下一步準備學習下,沒天下班以後的時間在公司學習這種技術,晚上回家繼續學oracl

原创 6月25,好鬱悶的星期天

哎,心理好煩!什麼都不想幹!1!!1,我靠,世界爲什麼會是這個樣子.

原创 UltraLite移動數據庫組件的使用方法

UltraLite這種數據庫組件技術,是移動數據庫Sql Anywhere的一種數據組件技術,支持sql語句,目前不支持存儲過程和觸發器,空數據庫只有10幾K,適用於各種移動設備使用,能跨平臺(呵呵)。找不到資料只有自己慢慢探索了。 1.

原创 基於組件技術的C#開發 ---深度聚集

組件A   一級子組件B  二級子組件C 組件C 爲 組件B的一級子組件 組件A既發佈子組件B 由發佈 二級子組件C  也可以不發佈一級子組件B,而發佈二級子組件C

原创 使用資源文件實現窗體多國語言版

使用資源文件實現窗體多國語言版本 //定義語言類型,或定義一個枚舉類型public static int LanguageType=1; public static System.Globalization.CultureInfo cur

原创 Winform窗體淡入淡出效果實現

窗體內定義 /// <summary>  /// 是否顯示窗體  /// </summary>  private bool showfrm =true;  /// <summary>  /// 是否關閉窗體  /// </summary>

原创 基於組件技術的C#開發 ---聚集

聚集和委託一樣也是一種組件複合技術.至少需要兩個組件,除此之外聚集和委託幾乎沒有共同點. 父組件A   子組件B,如果A提供了B的功能,B就是A的聚集(聚集就是被其父組件發佈的組件)  組件A的用戶可以任意調用組件B接口中的公有項 例子

原创 基於組件技術的C#開發 ---組件分類系統 ---角色分類系統

根據組件扮演的角色或它們所處的結構層次  角色分類系統例子 角色 1.用戶界面              普通對話框  窗體      可視控件    面板  和 圖形 2.應用程序                 業務邏輯      腳

原创 Session丟失的解決方法

1.開啓windows服務 ASP.NET State Service 2.然後,修改web.config  <sessionState mode="StateServer"  mode="StateServer"這種模式下即使修改頁面也

原创 DataGrid 單選與多選

RadioButton單選的實現1.填家模板列,加入radio html控件,作爲服務器控件運行2.javascript中寫入方法function CheckRadio(obj){ var e=document.all.tags("inp

原创 獲得控件的名稱

在.net智能設備程序開發中Control 沒有Name屬性,下面是一個能夠獲得控件名稱的方法 /// <summary>  /// 獲得控件的名稱  /// </summary>  /// <param name="control">控

原创 將.net控件的屬性或事件顯示在“屬性”窗體

[Browsable(true),//是否在屬性窗體中顯示  Description("按鈕樣式"),//屬性或事件的說明  Category("外觀"), //在屬性窗體中的類別  DefaultValu

原创 鬱悶~````````````

頭好暈啊,媽啊,我發燒了,還要寫工作報告,命好苦啊~`  一天忙到晚,一點閒功夫沒有,早知道當初不學編程了.唉

原创 基於組件技術的C#開發 --委託

委託是組件的複合技術,需要至少兩個組件 如果A組件又支持某一個特性的子組件B,則A也要提供這種特性:可以在A的內部將這個請求傳遞給B,由B來實現這個請求 ,A自己就不需要再支持這個特性了 使用委託時,B通常是A的子組件,在A的外部是無法訪