原创 Android 屬性 allowBackup 安全風險淺析

1. allowBackup 安全風險描述Android API Level 8 及其以上 Android 系統提供了爲應用程序數據的備份和恢復功能,此功能的開關決定於該應用程序中 AndroidManifest.xml 文件中的 allo

原创 懂得鉤子Hook以及在Thinkphp下利用鉤子使用行爲擴展

    理解什麼是鉤子    理解鉤子Hook以及在Thinkphp下利用鉤子使用行爲擴展什麼是鉤子函數個人理解:鉤子就像一個”陷阱”、”監聽器”,當A發送一個消息到B時,當消息還未到達目的地B時,被鉤子攔截調出一部分代碼做處理,這部分代碼

原创 unity腳本自帶函數執行順序

在unity的腳本中,有大量的腳本執行按照預先確定的順序執行的事件函數,由於篇幅有限,無法一一列舉,這裏只列舉一些常用的自帶函數的順序,並論述他們之間的區別。在Unity腳本中常用到的函數就是下面這些,他們的順序也是按照箭頭的方向執行的。A

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原创 unity3D應用隨筆,StartCoroutine,協程的概念

原文:http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/11842673 一 引子  使用Unity已經有一段時間了,對於Component、GameObject之類的概念也算是有所瞭解,而腳本方面

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原创 Unity3D應用隨筆,選擇默認腳本編輯器

使用unity開發,雙擊腳本或則錯誤片段,通常會打開默認編輯器,例如vs或mono。那我們在哪裏設置的呢:打開Edit -> Preferences -> External Tools選擇External Script Editor即可本來

原创 Unity3D應用隨筆,MonoDevelop的中文亂碼

    相信很多朋友在使用mono編輯c#,js腳本代碼時會遇到中文亂碼的問題,就像這樣:在編輯器中打開Tools -> Options -> Fonts     改變Text Editor 中的值,如下圖:問題就解決了,沒試過其他字體,有

原创 關於php的語言結構和函數

require()和include()語句是語言結構,不是真正的函數,可以像php中其他的語言結構一樣,例如echo()可以使用 echo("ab")形式,也可以使用echo "abc"形式輸出字符串abc。require()和inclu

原创 關於論壇、博客、SNS三者之間的區別

最近看了一些討論論壇、博客、SNS的區別和將來的發展趨勢的文章,有的朋友都已經開始討論將來誰取代誰的問題。我個人覺得這三者之間沒有什麼本質的區別,更談不上誰取代誰了。 首先來說下論壇,這個是最早的。論壇有一些事先劃分好的不同板塊,註冊用戶可

原创 android隨筆:計量單位之dp,sp,px

    寫web程序的朋友們,經常會用px表示text的大小、div的長度高度等。第一次接觸android,會發現dp和px取代了px的應用,這是爲什麼呢。    首先我們需要了解px的有原理,一個480×800像素的屏幕是由480×800

原创 多線程的實現方式的區別(thread,runnable)

原文地址:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/15/2724882.html Java提供了線程類Thread來創建多線程的程序。其實,創建線程與創建普通的類的對象的操作是一樣的,而線程