原创 利用GDI+的雙緩衝技術來提高繪圖效率

     轉載 [url]http://blog.joycode.com/5drush/articles/10701.aspx[/url]          進入.NET時代,Windows的繪圖技術也從GDI升級到了GDI+,從名字就能

原创 建立 DirectShow 開發 環境

這篇文章描述了怎樣去建立Microsoft® DirectShow®應用程序開發環境。你可以從命令行創建一個工程,或者使用Microsoft® Visual Studio®中的Microsoft® Visual C++®開發應用程序。 1

原创 MFC擴展庫 CJ60Lib

    轉載自[url]http://www.java-asp.net/vc/200510/t_482.html[/url]       原來的庫(MFCXLib)已經更名爲CJ60Lib,這是爲了與那些使用舊庫的程序區別開來。本庫與舊的庫

原创 Ocr識別開篇

因爲對數字圖像處理,以及模式識別比較感興趣,打算研究生階段在數字圖像處理和模式識別方面發展。    因爲之前做過類似的工作,我會在之後的博客中慢慢的來介紹我的代碼。

原创 DirectShow基礎類庫開發參考文檔

以下的文章是我在學習DirectShow的過程中翻譯自DirectX 9 SDK的幫助文檔,希望對大家瞭解和編寫自己的filter等組件時有所幫助。翻譯文檔的內容我會陸續發到網上。   1.       DirectShow

原创 MFC對COM接口編寫的支持分析

     MFC採用C++中嵌套類定義的方法實現COM接口。      爲了簡化其中的編寫。又採用了大量的宏定義。      以下將從嵌套類實現的原始寫法開始,分析MFC中對COM的支持 一、COM概述 1.COM提供了一種

原创 Java雙緩衝在畫板程序中的應用

轉載 [url]http://www.moon-soft.com/doc/12115.htm[/url]           1.用雙緩衝解決畫板程序中的刷新問題           我們用Java編制畫板程序的時候,總是存在一個刷新的問

原创 數字圖像處理界標準圖像Lena後面的故事

簡介: 熟悉圖像處理或者壓縮的工程師、研究人員和學生經常在他們的實驗或者項目任務裏使用“Lenna”或者“Lena”的圖像。Lenna圖像已經成爲被廣泛使用的測試圖像。今天,Lenna圖像的使用被認爲是數字圖像歷史上最重要的事件之一。然而,

原创 如何隱藏顯示在任務欄中的對話框程序

       最近做了一個小程序,需要隱藏對話框在任務欄裏面的標題,從網上找了很多,發現有一篇文章裏面的回覆裏面直接告訴瞭解答,其實隱藏很簡單。         設置對話框爲 WS_EX_TOOLWINDOW 擴展窗口式樣,如下圖:    

原创 DirectShow系統概述

轉載自[url]http://www.yesky.com/1/1739001.shtml[/url]        流媒體的處理,以其複雜性和技術性,一向廣受工業界的關注。特別伴隨着因特網的普及,流媒體在網絡上的廣泛應用,怎樣使流媒體的處理