原创 粒子特效追蹤敵人
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;using UnityEngine.AI; /// <s
原创 我的友情鏈接
CSDN
原创 使用Unity新版動畫系統Animator實現三連擊
首先 我們要先研究下 他的動作關係 這個角色的動作有Idle Attack3-1 Attack3-2 Attack3 那麼我們要使用 Unity新動畫系統的 Animator Controller 來進行 動畫的連接創建一個 A
原创 粒子特效追蹤敵人
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;using UnityEngine.AI; /// <s