原创 我希望在20歲時就知道的26條時間管理技巧

幾天前在 Slideshare 上看到 Etienne Garbugli 的一個關於時間管理的幻燈片,覺得挺不錯,值得分享。另外由於 Slideshare 被牆,順帶保存分享到牆內。如果譯文有不到位的地方,煩請指出,謝謝。01. There

原创 (譯)Objective-C的動態特性

轉自無網不剩的博客這是一篇譯文,原文在此,上一篇文章就是受這篇文章啓發,這次乾脆都翻譯過來。過去的幾年中涌現了大量的Objective-C開發者。有些是從動態語言轉過來的,比如Ruby或Python,有些是從強類型語言轉過來的,如Java或

原创 談Objective-C Block的實現

轉自唐巧的博客前言這裏有關於block的5道測試題,建議你閱讀本文之前先做一下測試。先介紹一下什麼是閉包。在wikipedia上,閉包的定義)是:In programming languages, a closure is a functi

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原创 獲得ios屏幕上的像素

轉自answer-Huang的博客   [answer-Huang微博]原文:http://www.objc.io/issue-3/moving-pixels-onto-the-screen.html#pixels一個像素是怎麼映射到屏幕上

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原创 列舉讓無廣告應用創收的7個方法

對手機遊戲開發者而言,贏利不是一件容易的事。廣告、付費下載、遊戲內消費——這些都是手機應用開發者的收益來源,但並不是唯一的渠道。業內同行和前輩已經向我們提供了許多提高手機應用的贏利能力的策略。以下是最合我意的7個方法。1、向遊戲擴張在日本,

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