原创 Unity AssetStore 優秀插件推薦

www.anbobo.top/unity-assetstore-優秀插件推薦 不好意思,還是個人網站,來張截圖,  

原创 SteamVR2.0 UGUI交互問題 三

上一篇文章說這時就會如何使用SteamVR 2.0的交互UGUI 。 很抱歉,仍然爲解決,已經有了思路,驗證中。不過看UGUI的源碼好頭大。   大概3、4個月之前,我就已經有這個問題了。不過沒有方向。 最近半個月才找到方向,公司瞎忙沒時

原创 unity scene 視圖中左上角的shading mode 選項作用

不好意思 ,還是個人博客  unity-scene-視圖中左上角的shading-mode-選項作用

原创 unity 烘焙測試對比

對比: 一個純封閉,一個開放 max 簡易建的模型,需要對uv展開(注意)。 效果: 純封閉房間:即使有太陽光存在,屋頂會遮擋光線,導致房間是黑色。 開發房間正常效果。       AO效果: 會發現越到房間裏走, 顏色越深,因爲光

原创 Unity Bake 烘焙光照過程

不好意思還是個人網站  unity-bake-烘焙光照過程

原创 UGUI源碼(一)——總預覽

此片文章只對UGUI總結,後續待完善,每個接口 、類作用。 先給自己挖坑,慢慢填 大圖     接口 IInitializePotentialDragHandler IMoveHandler IPointerClickHandler I

原创 Unity HDPR渲染烘焙 對比

   

原创 Unity使用VisualStudio打開腳本不生成解決方案

還是我的個人網站 哈哈 www.anbobo.top/unity使用visualstudio打開腳本不生成解決方案

原创 2020年6月4日21點55分

博客同步至個人網站 提莫隊長的小站   想說很多,卻又無從說起。 自工作起始,已有一年時間,一年中經歷許多也學到了許多。 如果說把我會的知識量比作100%,學校20%,工作50%,自學60%。 也知道自己技術菜,總說紮下心去學。一方面各種

原创 CSharp使用百度翻譯

地址:www.anbobo.top/csharp使用百度翻譯   效果  

原创 Unity-史上最全學習路線(之一)

www.anbobo.top/Unity-史上最全學習路線(之一)

原创 unity新建工程後,VS打開F12系統Dll沒註釋

www.anbobo.top/unity新建工程後,VS打開F12系統Dll沒註釋  

原创 SteamVR 2.0設備手柄認識——綁定BindingUI——手柄檢測(一)

設備認識 手柄 設備接口 Action類型 bool、vector1、vector2、vector3、pose、skeleton bool 既然是按鍵自然有按下,擡起,一直按,雙擊 菜單,電源,扳機都是bool值 Vecto

原创 Unity拓展編輯器 —— EditorWindow(一)

我們在操作unity中會經常遇到這樣那樣的窗口。 Inspector窗口,Console窗口,Hierarchy窗口,等 這些都是unity內置的。   又或者說你看到人家插件的窗口,花花綠綠的,自己也想寫一個拿來學習(裝逼) unit

原创 搬家了,新的網站地址

研究了半天,終於搞出來個人網站,。 以後也許很少在CSDN上更新文章。 這是我的新網址。提莫隊長的小站 歡迎抄家。