原创 SQLSever中時間自增失敗

一定補上

原创 總結()佔位

明天寫總結

原创 機房重構 — 上機

   先佔個位...

原创 Git配置 - 建立倉庫 - 建立分支

今天由於時間原因,擇日補上

原创 機房重構 — 基礎數據設定

  在機房重構的時候,有個簡單而重要的窗體,那就是“基礎數據設定”,基礎數據設定可以說是在網吧系統中比較重要的一個功能,因爲,裏面有各種基礎的數據,比如:臨時用戶,VIP用戶上機金額;臨時用戶,VIP用戶最低充值金額;上機單位 時間;修改

原创 三層架構(總結)

1.什麼是三層,有哪些三層?   我理解的三層架構就是把整個業務或項目給分解成三個層: (1)表示層 UI (2)業務邏輯層 BLL (3)數據訪問層  DAL   既有數據訪問層,又有BLL層的時候,就需要三層的結構,當業務複雜到一定程

原创 機房重構 — 註冊

  最近在學“機房重構” 做一個網吧系統的開始首先是登錄,然後再是註冊(我的順序是這樣的)。 那麼,接下來我來總結下機房重構 — 註冊窗體設計和代碼(完整)。   1.窗體: 2.代碼 (1).Entity(實體層) publ

原创 機房重構 — 修改密碼

   機房重構進行了有一段時間了,最近寫到了 “修改密碼”的窗體,覺得非常有意思,那接下來就來分享下修改密碼的邏輯和方法。 修改密碼 - 首先我們要確定兩大功能: 1. 判斷原始是否輸入正確 密碼. 若原始密碼正確,那麼就把新的密碼更新到

原创 VB第一次機房總結

  今天先佔個位,月底之前都補上

原创 SVN和Git的區別,優缺點,使用場景

最核心的區別Git是分佈式的,而Svn不是分佈的。 2)Git把內容按元數據方式存儲,而SVN是按文件 Git沒有一個全局版本號,而SVN有 Git的內容的完整性要優於SVN Git下載下來後,在OffLine狀態

原创 CSS選擇器使用

一.選擇器 首先,我們要知道什麼是CSS選擇器,我們知道,CSS是用來裝飾HTML框架的,那麼CSS的語法是由“選擇器”和多條聲明構成的。 1. CSS規則: selector{declaration1;declaration2

原创 C# 三大循環

    大家都對循環語句都不陌生,在C#裏,有幾種常見的循環模式。 我用自己的理解來總結下C#中常用的循環語句。(也是最簡單,最常用的死循環) 1.While循環 語法: while (true)

原创 軟件工程(軟件工程初步學習)

1:什麼是軟件: 是計算機系統中與硬件相互依存的另一部分,包括(1)程序 (2)數據 (3)相關文檔的完整集合 2:什麼是程序:是實現設計的功能和性能要求執行的指令序列 3:數據是使程序正常操縱信息的數據結構 4:文檔和程序開發,維護和使

原创 打開Web的正確方式

** 最近剛接觸Web前端,首先概述下什麼是Web前端: ** 首先,我們所能接觸,所能看到的(網頁,遊戲界面,),Web前端是從網頁製作(靜態)演變過來的,互聯網進入Web 2.0時代,各種類似桌面軟件的Web應用大量涌現,網站

原创 UML — 五大關係

  在UML教學視頻中,關係有四種,而課本中有五種,其實就是多加了一種,那麼下面我一併總結出來。 1.關聯關係   通俗點說就是關聯關係就是兩個對象他們之間的聯繫和關係。 關聯分兩種: (1)單向關聯: 單向關聯是指只有一個方向的關聯