原创 Shader | 透明效果

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原创 Shader | Unity Shader入門之基礎紋理

文章目錄單張紋理紋理的屬性凹凸映射Shader | 基礎紋理漸變紋理半蘭博光照模型用漸變紋理控制漫反射光照遮罩紋理 單張紋理 // Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unit

原创 Python | PyQt5環境搭建

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原创 CV | VNect環境搭建

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原创 PyQt5 | 摸索記錄

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原创 Java | TCP/IP協議下的Socket報文通信

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原创 VideoPose3D | 環境搭建

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原创 Unity Shader入門 | 單張紋理

// Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld' // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MV

原创 IS | 資訊安全基本需求

文章目錄資訊安全的基本需求/安全性需求ConfidentialityIntegrityAvailabilityAuthenticationNon-RepudiationAccess ControlAuditScope 資訊安全的範

原创 Unity | VRTK遊戲的基礎設

文章目錄HTCVIVE與設備連接實現手柄控制發射子彈功能VRTK插件與UGUI的交互:Menu Scene製作[VRTK_SDKManager][VRTK_Scripts]VRTK_Controller EventsVRTK_Po

原创 Java | Eclipse跨項目調用類的設置

Eclipse版本: Eclipse Java 2019-03 背景 想在intern8中使用ifasr-demo的類 方法 選中intern8,在File/Properties/Java Build Path/Projec

原创 小記 | ikvm調試的血汗淚

文章目錄背景環境過程初嘗試步驟結果原因再嘗試:升級ikvm步驟結果原因再再嘗試:降級jdk步驟結果最後 下面是某小白的瞎逼逼,不具備任何參考價值 背景 最近一直在做的語音識別系統開始收尾,客戶端服務端功能已經做好(Java)

原创 Java | LIUM.jar 解析

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原创 Java | 語音服務系統開發參考索引

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原创 C& STM32F4 | 簡單還原八分音符醬小遊戲

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