設計模式學習

通過學習,瞭解到設計模式可以分爲創建型模式、結構型模式和行爲型模式。
創建型模式用來處理對象的創建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行爲型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述。


創建型模式用來處理對象的創建過程,主要包含以下5種設計模式:
 工廠方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 單例模式(Singleton Pattern)


結構型模式用來處理類或者對象的組合,主要包含以下7種設計模式:
 適配器模式(Adapter Pattern)
 橋接模式(Bridge Pattern)
 組合模式(Composite Pattern)
 裝飾者模式(Decorator Pattern)
 外觀模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)


行爲型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述,主要包含以下11種設計模式:
 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解釋器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 備忘錄模式(Memento Pattern)
 觀察者模式(Observer Pattern)
 狀態模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 訪問者模式(Visitor Pattern)




現在已經學習了單例模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、組合模式、適配器模式,簡單說明:


單例模式:
意圖   
保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。  

 

適用性   

當類只能有一個實例而且客戶可以從一個衆所周知的訪問點訪問它時。    
當這個唯一實例應該是通過子類化可擴展的,並且客戶應該無需更改代碼就能使用一個擴展的實例時


工廠方法模式:
意圖   
定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method 使一個類的實例化延遲到其子類。   

適用性    
當一個類不知道它所必須創建的對象的類的時候。   
當一個類希望由它的子類來指定它所創建的對象的時候。  
當類將創建對象的職責委託給多個幫助子類中的某一個,並且你希望將哪一個幫助子類是代理者這一信息局部化的時候。


抽象工廠模式:
意圖   
提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
   
適用性    
一個系統要獨立於它的產品的創建、組合和表示時。   
一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時。   
當你要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時。   
當你提供一個產品類庫,而只想顯示它們的接口而不是實現時。


組合模式:
意圖   
將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。Composite 使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。   

適用性    
你想表示對象的部分-整體層次結構。   
你希望用戶忽略組合對象與單個對象的不同,用戶將統一地使用組合結構中的所有對象。


適配器模式:
意圖   
將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。Adapter模式使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

適用性    
你想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合你的需求。   
你想創建一個可以複用的類,該類可以與其他不相關的類或不可預見的類(即那些接口可能不一定兼容的類)協同工作。   
(僅適用於對象Adapter)你想使用一些已經存在的子類,但是不可能對每一個都進行子類化以匹配它們的接口。對象適配器可以適配它的父類接口。


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