幾個要素:
1. 在E:\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下創建GL文件夾,放入glut.h頭文件。
2. C:\Windows\System32下要有glu32.dll
3. 代碼開始時寫#include <GL/glut.h>
4.新建一個空的WIN32項目,在裏面添加CPP,寫入OPENGL那個框架代碼,運行即可。
額 .....暫且好像是這麼多
幾個要素:
1. 在E:\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下創建GL文件夾,放入glut.h頭文件。
2. C:\Windows\System32下要有glu32.dll
3. 代碼開始時寫#include <GL/glut.h>
4.新建一個空的WIN32項目,在裏面添加CPP,寫入OPENGL那個框架代碼,運行即可。
額 .....暫且好像是這麼多