設計模式之裝飾者模式

此模式動態將職責附加到對象上,若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案,以一圖一概括。

要點

1. 裝飾者和被裝飾對象有相同的超類型。

2. 可以用一個或多個裝飾者包裝一個對象。

3. 裝飾者可以在所委託被裝飾者的行爲之前或之後,加上自己的行爲,以達到特定的目的。

4. 對象可以在任何時候被裝飾,所以可以在運行時動態的,不限量的用你喜歡的裝飾者來裝飾對象。

5. 裝飾模式中使用繼承的關鍵是想達到裝飾者和被裝飾對象的類型匹配,而不是獲得其行爲。

6. 裝飾者一般對組件的客戶是透明的,除非客戶程序依賴於組件的具體類型。在實際項目中可以根據需要爲裝飾者添加新的行爲,做到“半透明”裝飾者。

7. 適配器模式的用意是改變對象的接口而不一定改變對象的性能,而裝飾模式的用意是保持接口並增加對象的職責。

類方法調用圖如下



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