粗加工(roughing)
優化版粗加工(OptiRough)-分層快速去除
挖槽加工(Pocket)
投影加工(Project)
平行加工(Parallel)
插削加工(Plunge)
多曲面挖槽加工(Multisurface Pocket)
曲面殘料粗加工(Area Roughing)
精加工(finishing)
水流線加工(waterline)
柵格加工(Raster)
雜式加工(Hybrid)
筆式加工(Pencil)
混合加工(Blend)
等高線加工(Contour)
水平式加工(Horizontal)
扇形加工(Scallop)
投影加工(Project)
流式加工(Flowline)
螺旋加工(Spiral)
放射加工(Radial)
若干疑問
爲什麼補正方式選擇center時不需要補正距離,這個時候MC會考慮半徑補正而不過切曲面邊界嗎?
如果沒有考慮半徑補正的話,是不是意味着要麼刀具半徑在誤差範圍內,要麼就是圖形設計本身來考慮刀具半徑的補正問題?