unity: GetLocalizedString can only be called from the main thread 異常解決

nity3d在場景跳轉的時候報錯: GetLocalizedString can only be called from the main thread.
unity版本5.2.0f
問題原因不確定,可能與地形中的某些物體有關。
解決方法:把地形製作成預製體,進行加載。
注意,直接使用pulic變量去加載還是會報錯,不報錯的方法是預製體放在Resources文件夾下,使用:
Instantiate(Resources.Load("Scene1", typeof(GameObject)));加載。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章