沐風老師3dsMax椅子建模教程
1.創建一個球體,然後刪除大半球,留下球體的少半部分:
2.應用“殼”修改器,設置厚度,勾選“選擇內部面”複選框:
3.應用“FFD 2x2x2”修改器,調節選中的內部面,把內外層的夾層空間拉大:
4.應用“FFD 3x3x3”修改器,調節形狀如圖:
5.應用“彎曲”修改器,調節彎曲的角度和方向:
6.調節“彎曲”修改器和“FFD 3x3x3”修改器,進一步修改模型形狀:
7.應用“網格平滑”修改器:
8.創建椅子腿:
9.陣列複製椅子腿:
10.最後組裝(使用移動工具):
【組裝完成】