原创 騰訊公司3月24日宣佈攜手Scratch,提升中國兒童在線編程體驗。

  騰訊公司於2019年3月24日宣佈,與兒童在線編程社區Scratch達成友好合作,將幫助Scratch在中國實現更好的推廣。中國兒童用戶將可獲得訪問速度更快、創作內容更豐富的可視化和模塊化編程體驗。  Scratch由麻省理工學院媒體實

原创 沐風老師3DMAX巧克力球建模教程

網友提問的問題,這裏拿出來給大家分享,直接上方法:1.創建一個“幾何球體”。2.編輯多邊形,切換到“邊”子物體,選擇所有的邊“擠出”。 3.點擊“環選”選擇如圖所示的邊。 4.應用“連接”命令。 5.切換到“點”子物體,選擇如圖所示的點,用

原创 Hose for 3dsMax 軟管建模工具使用教程

Hose for 3dsMax 軟管建模工具使用教程 1.下載Hose for 3dmax軟管建模工具腳本。下載地址:http://www.bbvbb.com/software.php?mod=hose2.在Max中繪製一條軟管走向的路徑。

原创 Hose for 3dsMax 軟管建模工具使用教程

Hose for 3dsMax 軟管建模工具使用教程 1.下載Hose for 3dmax軟管建模工具腳本。下載地址:http://www.bbvbb.com/software.php?mod=hose2.在Max中繪製一條軟管走向的路徑。

原创 3dsMax多孔空心球建模教程

3dsMax多孔空心球建模教程 創建幾何球體。右邊命令面板,“創建->幾何體->幾何球體” 將球體轉化爲可編輯多邊形。在球體上右鍵,彈出的菜單中選擇“轉換爲->轉換爲可編輯多邊形” 點擊右邊命令面板頂點子物體按鈕,進入頂點子物體,“Ctrl

原创 For 3dsMax 拼圖建模工具系列

Puzzle2d:2D拼圖隨機生成器(英文:Puzzle2D) ,是一款由#沐風課堂#用MAXScript腳本語言開發的3dsMax建模小工具,可以隨機創建2D可編輯樣條線拼圖圖形。可批量生成。 生成的拼圖圖形可作爲擠出圖形或放樣的截面圖形

原创 材質ID隨機生成器使用教程

材質ID隨機生成器(英文:Material IDs Random Generator 縮寫:MIRG),是一款用MAXScript腳本語言開發的小工具,可以爲可編輯多邊形對象隨機分配材質ID,同時生成並賦予一個名稱爲“Bbvbb”的Mult

原创 MaterialIDsRandomGenerator for 3dsMax使用教程

材質ID隨機生成器(英文:MaterialIDs Random Generator 縮寫:MIRG)使用教程  名稱:材質ID隨機生成器(英文:Material IDs Random Generator 縮寫:MIRG) 功能介紹:材質ID

原创 推薦:沐風課堂“彩虹系列”for 3dsMax工具軟件(圖)

沐風課堂“彩虹系列” for 3dsMax 工具,是應用MAXScript開發的系列建模軟件。主要用來生成重複平鋪圖案的2D樣條線陣列,並可通過擠出等修改器,將其輕鬆轉化爲三維對象。因其生成的單元圖案被隨機分配了不同的顏色,整個陣列如彩虹般

原创 沐風老師3dsMax手把手教系列:椅子建模(款式001)

沐風老師3dsMax椅子建模教程 1.創建一個球體,然後刪除大半球,留下球體的少半部分: 2.應用“殼”修改器,設置厚度,勾選“選擇內部面”複選框:  3.應用“FFD 2x2x2”修改器,調節選中的內部面,把內外層的夾層空間拉大: 4.應

原创 3DMAX好學嗎?如何學習3DMAX?

3DMAX好學嗎?3DMAX相比其他軟件操作命令要多一些,這可能是所謂“難”學的原因,但3DMAX是一個從事有趣工作的軟件,衆繁的功能命令,使這個軟件變得無比強大,這樣的“難”其實更增加了使用者的興趣。另外,難和易其實是一種個人的主觀意識,