實現IPv6 OSPF

IPv6路由協議
1.靜態
2.RIPng(RFC 2080)
3.OSPFv3(RFC 2740)
4.IS-IS for IPv6
5.MP-BGP4(RFC 2545/2858)
6.EIGRP for IPv6
配置Hiluyou協議之前,要求全局配置IPV6 UNICAST-ROUTING 命令
RIPng
於IPv4相同的地方
1.距離矢量,直徑範圍15Hops,水平分割,毒性逆轉
2.基於RIPv2
IPv6升級特徵
1.IPv6前綴,下一跳IPv6地址
2.使用組播組地址FF02::9,作爲RIP更新目的地址
3.使用IPv6作爲傳輸
4.命令爲RIPng
OSPFv3
類似於IPv4
1.機制相同,但協議內部已經大部分重寫
IPv6更新特徵
1.移動所有IPv4相關定義
2.攜帶IPv6地址
3.源地址使用本鏈路地址
4.IPv6傳輸
5.目前IETF的草案標準
IS-IS
1.於IPv4相同
2.IPv6擴展:
 2種新的TYPE,LENGTH,VALUE(TLV)屬性:
 -IPv6可達性
 -IPv6接口地址
3.新協議標識符
4.IETF較完形成標準
BGP4多協議擴展:
1.允許運載多種協議,不僅IPv4
2.地址族的新標示
IPv6對應的擴展:
1.NEXT_HOP包含1個全局IPv6地址和潛在的鏈路本地地址
(僅在使用本地鏈路地址建立鄰居時)
2.NEXT_HOP和network layer reachability inforation(nlri)
均以爲IPv6地址標識,以及多協議屬性的前綴
OSPFv3——分層結構
1.一個區域的拓撲對於外部不可見:
 -LSA泛洪限制在區域邊界
 -每個區域分別執行SPF算法
2.骨幹區域必須連續
3.所有區域必須連接到骨幹區域:
 -否之,必須建立虛電路連接骨幹
OSPFv3 與OSPFv2相似的地方
1.OSPFv3適用於IPv6的OSPF(RFC 2740)
-基於OSPFv2,有所加強
-分發IPv6前綴
-直接基於IPv6運行
2.OSPFv2和OSPFv2可以一起工作,每個地址有獨立的SPF
3.OSPFv3使用與OSPF相同的基本數據包類型
4.鄰居發現和鄰接關係形成的機制相同
5.支持RFC兼容NBMA和point-to-multipoint拓撲模式,也支持CISCO定義的其它模式
6.LSA泛洪和老化機制相同
不同的地方
1.報文類型相同,但某些字段已經改變了
2.所有OSPFv3數據包有15btye報文頭vs.OSPFv2的24-byte
3.OSPFv3協議基於每鏈路處理,而不是每子網
4.IPv6連接接口到鏈路上
5.多個IPv6子網可以分配給單條鏈路
6.2個節點可以直接在鏈路上通話,即使它們不在相同的子網上
7.術語"網絡"“子網”已經被“鏈路”所代替
8.OSPF接口連接到鏈路上,而不是連接到子網上
OSPFv3與OSPFv2不同的地方
多個OSPFv3協議實例可以在1條鏈路上運行
1.這種結構允許在1條鏈路上,分離不同的OSPF自治系統,單條鏈路可以屬於多個區域
2.實例ID是一個新的字段,用於允許每條鏈路多個OSPFv3協議實例
3.爲了2個路由器的實例相互通話,它們必須有相同的實例ID,默認,ID=0

 
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