1. 數組大小 我相信,在C#/Java中,更多的人願意用List<T>來取代數組,一方面是List提供了較多的方法,另一方面也無需我們去指定數組的大小。 那麼在C語言中,我們既然需要必須指定數組的大小,而一般來講,很多數組大小事我們無法確定並且經常會發生變化的,那麼我們最好的方式就是用宏定義來限定數組的大小。
如果包含多個數組的話,用宏就很難記憶,那麼我們就可以利用sizeof運算符。
注意,我們之前說過,sizeof返回的值是size_t,因此,我們在計算時,最好將其先強制類型轉換爲我們可以控制的類型。
2. 數組初始化 一般情況下,我們初始化數組都是把整數數組初始化爲0,那麼我們一般會怎麼做呢?
那麼如過SIZE=100怎麼辦,那麼很多人都會這樣去做。
其實我們完全不用麻煩,這麼一句代碼就可以搞定了。
在C99中,提供了一種初始化式,使得我們可以這樣來寫。
而其他的數字就都默認爲0。那麼我們來考慮這樣一段代碼:
那麼在C99中,這段代碼的結果究竟是什麼呢?這個就需要我們來了解一下數組初始化式的原理。 其實,編譯器在初始化式數組列表時,都會記錄下一個待初始化的元素的位置,比如說在初始化index=0的元素時,會記錄下1,這樣以此類推,但是當初始化index=5的時候,首先根據他的初始化式記錄下一個待初始化的元素時index=1,然後初始化index=0的元素爲6。那麼也就是說:最後的結果應該是{6,7,8,4,5,0,0,0,0,0}。 3. 常量數組 當數組加上const就變成了常量數組,常量數組主要有兩個好處。 1. 告訴使用者,這個數組是不應該被改變的。 2. 有助於編譯器發現錯誤。 4. C99的變長數組 這是個很爽的東西,我們再也不必擔心爲數組指定大小而發愁了,指定大了會造成空間的浪費,指定小了又不夠用。 在C99中,他的長度會由程序執行時進行計算。 方式如下:
5. 數組的複製 很多時候,我們需要把一個數組的元素複製到另一個數組上,我們大多數人第一個想到的就是循環複製。
其實還有一種更好的方法是使用memcpy方法,這是一個底層函數,它把內存的字節從一個地方複製到另一個地方,效率更高。
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