如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。示例7-4-1中,Test函數的語句GetMemory(str, 200)並沒有使str獲得期望的內存,str依舊是NULL,爲什麼?
void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然爲 NULL strcpy(str, \"hello\"); // 運行錯誤 } |
示例7-4-1試圖用指針參數申請動態內存
毛病出在函數GetMemory中。編譯器總是要爲函數的每個參數製作臨時副本,指針參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的內存,只是把 _p所指的內存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數GetMemory並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄露一塊內存,因 爲沒有用free釋放內存。
如果非得要用指針參數去申請內存,那麼應該改用“指向指針的指針”,見示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是str strcpy(str, \"hello\"); cout<< str << endl; free(str); } |
示例7-4-2用指向指針的指針申請動態內存
由於“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態內存。這種方法更加簡單,見示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, \"hello\"); cout<< str << endl; free(str); } |
示例7-4-3用函數返回值來傳遞動態內存
用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這裏強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因爲該內存在函數結束時自動消亡,見示例7-4-4。
char *GetString(void) { char p[] = \"hello world\"; return p; // 編譯器將提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的內容是垃圾 cout<< str << endl; } |
示例7-4-4 return語句返回指向“棧內存”的指針
用調試器逐步跟蹤Test4,發現執行str = GetString語句後str不再是NULL指針,但是str的內容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改寫成示例7-4-5,會怎麼樣?
char *GetString2(void) { char *p = \"hello world\"; return p; } void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; } |
示例7-4-5 return語句返回常量字符串
函數Test5運行雖然不會出錯,但是函數GetString2的設計概念卻是錯誤的。因爲GetString2內的“hello world”是常量字符串,位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。無論什麼時候調用GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。