項目從unity4升級到unity5遇到的一些問題。

   問題1:項目升級後原本在4.6版本的animator帶位移的動畫在5.6中出現了位移問題。單獨播放是有位移的。但是在遊戲中播放有動畫,但是動畫中的位移沒了。

  解決方法:找到這個animator所在的物體。把animator組件中的Apply Root Motion 取消勾選。

  問題2:升級後tag層錯亂的問題,一般出現這個問題的原因是在老項目中添加新的tag值不規範產生的。添加tag值要按順序添加不能隔位添加。在untiy5中tag管理系統會把兩個tag值中間空着的tag移除掉。就是項目打包發佈的時候tag值是按tag列表的序號打包的。存儲的是對應的列表下標,不是tag的字符串。所以打包出來會出現tag值錯亂的問題。

  解決方法:調整tag列表。按順序填寫,不要留空位,然後重新打包場景或預製。

  問題3:使用assetbundle打包的預製或場景,加載的時候出錯。加載不了。

  解決方法:(個人觀點)把需要打包的資源名字都寫出小寫。然後重新打包。

  後續遇到的問題我會及時更新的。這裏先記錄一下。


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