一、繼承
- 繼承的概念
在面向對象程序設計中,當我們定義一個類class
的時候,可以從某個現有的class
繼承,新的class
稱爲子類(Subclass
),而被繼承的class
稱爲基類、父類或超類(Base class、Super class
)。
語法形式:
class new_class_name( base_class_1,base_class_2,…. ):
pass
例如:
class Animal(object):
def run(self):
print('animal is running ...')
# Dog繼承Animal,子類獲得了父類的全部功能
class Dog (Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
- 繼承的好處
1、通過父類派生出子類,子類獲得了父類的全部功能。子類繼承父類任何屬性,包括數據屬性和方法屬性。
2、除了繼承父類的全部功能,還可以覆蓋父類的功能,或者定製只屬於自己的特定功能。
如上例子,Animal
實現了run()
方法。因此,Dog
、Cat
作爲其子類,自動獲得了run()
方法。
嘗試運行下代碼:
>>> dog = Dog()
>>> dog.run()
animal is running ...
>>> cat = Cat()
>>> cat.run()
animal is running ...
二、多態
針對上述第2點,通過繼承覆蓋,可以給子類單獨增加或者修改一些方法。
class Animal(object):
def run(self):
print('animal is running ...')
# Dog繼承Animal,子類獲得了父類的全部功能
class Dog (Animal):
# 多態,子類的方法覆蓋了父類的方法
def run(self):
print('dog is running...')
def eat(self):
print('eating meat')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('cat is running ... ')
在子類中,分別重新修改了run()
方法的實現,這種可以成爲“多態”。
- 類與數據類型
當我們定義 了一個類,實際上也就定義了一種數據類型,與list、dict、string沒有差別。例如:
a = list() # a是list類型
b = Animal() # b是Animal類型
c = Dog() # c是Dog類型
我們可以通過isinstance()
來判斷他們的類型:
>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Animal)
True # 此處c不僅僅是Dog類型,還是Animal類型。
>>> isinstance(b, Dog)
False
可以發現,c對象不僅僅是Dog類型,還是Animal類型(Dog的父類)。但是反過來,Animal不是Dog類型。
即在繼承關係中,如果一個實例的數據類型是某個子類,那它的數據類型也可以被看做是父類。但是,如果一個實例的數據類型是父類,不可以被看做是子類。
嘗試如下運行:
dog = Dog()
dog.run()
cat = Cat()
cat.run()
結果就是:
dog is running...
cat is running...
在上述中,傳入dog和cat都是Animal類型,由於Animal類型有run()
方法,因此,只要傳入的類型是Animal類或者子類,就會自動調用實際類型的run()
方法,無需確切地知道它的子類型。但是具體調用的run()方法是作用在哪個對象上(具體調用哪個類的run()方法),由運行時該對象的確切類型決定。
Dog類對run()方法進行了重寫,則dog對象調用的是自身類裏的run()方法,同理cat對象。
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