分佈式鎖的幾種使用方式(redis、zookeeper、數據庫)

Q:一個業務服務器,一個數據庫,操作:查詢用戶當前餘額,扣除當前餘額的3%作爲手續費

  • synchronized
  • ck
  • db lock

Q:兩個業務服務器,一個數據庫,操作:查詢用戶當前餘額,扣除當前餘額的3%作爲手續費

  • 分佈式鎖

我們需要怎麼樣的分佈式鎖?

  • 可以保證在分佈式部署的應用集羣中,同一個方法在同一時間只能被一臺機器上的一個線程執行。
  • 這把鎖要是一把可重入鎖(避免死鎖)
  • 這把鎖最好是一把阻塞鎖(根據業務需求考慮要不要這條)
  • 這把鎖最好是一把公平鎖(根據業務需求考慮要不要這條)
  • 有高可用的獲取鎖和釋放鎖功能
  • 獲取鎖和釋放鎖的性能要好

一、基於數據庫實現的分佈式鎖

基於表實現的分佈式鎖

CREATE TABLE `methodLock` ( 
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主鍵',  
`method_name` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '鎖定的方法名',
`desc` varchar(1024) NOT NULL DEFAULT '備註信息',  
`update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '保存數據時間,自動生成',  
PRIMARY KEY (`id`),  
UNIQUE KEY `uidx_method_name` (`method_name `) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='鎖定中的方法';

當我們想要鎖住某個方法時,執行以下SQL:

insert into methodLock(method_name,desc) values (‘method_name’,‘desc’)

因爲我們對method_name做了唯一性約束,這裏如果有多個請求同時提交到數據庫的話,數據庫會保證只有一個操作可以成功,那麼我們就可以認爲操作成功的那個線程獲得了該方法的鎖,可以執行方法體內容。

當方法執行完畢之後,想要釋放鎖的話,需要執行以下Sql:

delete from methodLock where method_name ='method_name'

上面這種簡單的實現有以下幾個問題:

  • 這把鎖強依賴數據庫的可用性,數據庫是一個單點,一旦數據庫掛掉,會導致業務系統不可用。
  • 這把鎖沒有失效時間,一旦解鎖操作失敗,就會導致鎖記錄一直在數據庫中,其他線程無法再獲得到鎖。
  • 這把鎖只能是非阻塞的,因爲數據的insert操作,一旦插入失敗就會直接報錯。沒有獲得鎖的線程並不會進入排隊隊列,要想再次獲得鎖就要再次觸發獲得鎖操作。
  • 這把鎖是非重入的,同一個線程在沒有釋放鎖之前無法再次獲得該鎖。因爲數據中數據已經存在了。
  • 這把鎖是非公平鎖,所有等待鎖的線程憑運氣去爭奪鎖。

當然,我們也可以有其他方式解決上面的問題。

  • 數據庫是單點?搞兩個數據庫,數據之前雙向同步。一旦掛掉快速切換到備庫上。
  • 沒有失效時間?只要做一個定時任務,每隔一定時間把數據庫中的超時數據清理一遍。
  • 非阻塞的?搞一個while循環,直到insert成功再返回成功。
  • 非重入的?在數據庫表中加個字段,記錄當前獲得鎖的機器的主機信息和線程信息,那麼下次再獲取鎖的時候先查詢數據庫,如果當前機器的主機信息和線程信息在數據庫可以查到的話,直接把鎖分配給他就可以了。
  • 非公平的?再建一張中間表,將等待鎖的線程全記錄下來,並根據創建時間排序,只有最先創建的允許獲取鎖

基於排他鎖實現的分佈式鎖

除了可以通過增刪操作數據表中的記錄以外,其實還可以藉助數據中自帶的鎖來實現分佈式的鎖。

我們還用剛剛創建的那張數據庫表。可以通過數據庫的排他鎖來實現分佈式鎖。 基於MySql的InnoDB引擎,可以使用以下方法來實現加鎖操作:

public boolean lock(){    
    connection.setAutoCommit(false);
    while(true){        
        try{            
            result = select * from methodLock where method_name=xxx for update;            
            if(result==null){                
                return true;           
            }        
        }catch(Exception e){

        }
        sleep(1000);
    }
    return false;
}

在查詢語句後面增加for update,數據庫會在查詢過程中給數據庫表增加排他鎖。當某條記錄被加上排他鎖之後,其他線程無法再在該行記錄上增加排他鎖。

我們可以認爲獲得排它鎖的線程即可獲得分佈式鎖,當獲取到鎖之後,可以執行方法的業務邏輯,執行完方法之後,再通過以下方法解鎖:

public void unlock(){    connection.commit(); }

通過connection.commit();操作來釋放鎖。

這種方法可以有效的解決上面提到的無法釋放鎖和阻塞鎖的問題。

阻塞鎖? for update語句會在執行成功後立即返回,在執行失敗時一直處於阻塞狀態,直到成功。

鎖定之後服務宕機,無法釋放?使用這種方式,服務宕機之後數據庫會自己把鎖釋放掉。

但是還是無法直接解決數據庫單點、可重入和公平鎖的問題。

總結一下使用數據庫來實現分佈式鎖的方式,這兩種方式都是依賴數據庫的一張表,一種是通過表中的記錄的存在情況確定當前是否有鎖存在,另外一種是通過數據庫的排他鎖來實現分佈式鎖。

數據庫實現分佈式鎖的優點

  • 直接藉助數據庫,容易理解。

數據庫實現分佈式鎖的缺點

  • 會有各種各樣的問題,在解決問題的過程中會使整個方案變得越來越複雜。

  • 操作數據庫需要一定的開銷,性能問題需要考慮。

二、基於緩存的分佈式鎖

相比較於基於數據庫實現分佈式鎖的方案來說,基於緩存來實現在性能方面會表現的更好一點。

目前有很多成熟的緩存產品,包括Redis,memcached等。這裏以Redis爲例來分析下使用緩存實現分佈式鎖的方案。

基於Redis實現分佈式鎖在網上有很多相關文章,其中主要的實現方式是使用Jedis.setNX方法來實現。

public boolean trylock(String key) {    
    ResultCode code = jedis.setNX(key, "This is a Lock.");    
    if (ResultCode.SUCCESS.equals(code))        
        return true;    
    else        
        return false; 
} 
public boolean unlock(String key){
    ldbTairManager.invalid(NAMESPACE, key); 
}

以上實現方式同樣存在幾個問題:

  1. 單點問題。
  2. 這把鎖沒有失效時間,一旦解鎖操作失敗,就會導致鎖記錄一直在redis中,其他線程無法再獲得到鎖。
  3. 這把鎖只能是非阻塞的,無論成功還是失敗都直接返回。
  4. 這把鎖是非重入的,一個線程獲得鎖之後,在釋放鎖之前,無法再次獲得該鎖,因爲使用到的key在redis中已經存在。無法再執行setNX操作。
  5. 這把鎖是非公平的,所有等待的線程同時去發起setNX操作,運氣好的線程能獲取鎖。

當然,同樣有方式可以解決。

  • 現在主流的緩存服務都支持集羣部署,通過集羣來解決單點問題。
  • 沒有失效時間?redis的setExpire方法支持傳入失效時間,到達時間之後數據會自動刪除。
  • 非阻塞?while重複執行。
  • 非可重入?在一個線程獲取到鎖之後,把當前主機信息和線程信息保存起來,下次再獲取之前先檢查自己是不是當前鎖的擁有者。
  • 非公平?在線程獲取鎖之前先把所有等待的線程放入一個隊列中,然後按先進先出原則獲取鎖。

redis集羣的同步策略是需要時間的,有可能A線程setNX成功後拿到鎖,但是這個值還沒有更新到B線程執行setNX的這臺服務器,那就會產生併發問題。

redis的作者Salvatore Sanfilippo,提出了Redlock算法,該算法實現了比單一節點更安全、可靠的分佈式鎖管理(DLM)。

Redlock算法假設有N個redis節點,這些節點互相獨立,一般設置爲N=5,這N個節點運行在不同的機器上以保持物理層面的獨立。

算法的步驟如下:

  • 1、客戶端獲取當前時間,以毫秒爲單位。
  • 2、客戶端嘗試獲取N個節點的鎖,(每個節點獲取鎖的方式和前面說的緩存鎖一樣),N個節點以相同的key和value獲取鎖。客戶端需要設置接口訪問超時,接口超時時間需要遠遠小於鎖超時時間,比如鎖自動釋放的時間是10s,那麼接口超時大概設置5-50ms。這樣可以在有redis節點宕機後,訪問該節點時能儘快超時,而減小鎖的正常使用。
  • 3、客戶端計算在獲得鎖的時候花費了多少時間,方法是用當前時間減去在步驟一獲取的時間,只有客戶端獲得了超過3個節點的鎖,而且獲取鎖的時間小於鎖的超時時間,客戶端才獲得了分佈式鎖。
  • 4、客戶端獲取的鎖的時間爲設置的鎖超時時間減去步驟三計算出的獲取鎖花費時間。
  • 5、如果客戶端獲取鎖失敗了,客戶端會依次刪除所有的鎖。 使用Redlock算法,可以保證在掛掉最多2個節點的時候,分佈式鎖服務仍然能工作,這相比之前的數據庫鎖和緩存鎖大大提高了可用性,由於redis的高效性能,分佈式緩存鎖性能並不比數據庫鎖差。

但是,有一位分佈式的專家寫了一篇文章《How to do distributed locking》,質疑Redlock的正確性。

該專家提到,考慮分佈式鎖的時候需要考慮兩個方面:性能和正確性。

如果使用高性能的分佈式鎖,對正確性要求不高的場景下,那麼使用緩存鎖就足夠了。

如果使用可靠性高的分佈式鎖,那麼就需要考慮嚴格的可靠性問題。而Redlock則不符合正確性。爲什麼不符合呢?專家列舉了幾個方面。

現在很多編程語言使用的虛擬機都有GC功能,在Full GC的時候,程序會停下來處理GC,有些時候Full GC耗時很長,甚至程序有幾分鐘的卡頓,文章列舉了HBase的例子,HBase有時候GC幾分鐘,會導致租約超時。而且Full GC什麼時候到來,程序無法掌控,程序的任何時候都可能停下來處理GC,比如下圖,客戶端1獲得了鎖,正準備處理共享資源的時候,發生了Full GC直到鎖過期。這樣,客戶端2又獲得了鎖,開始處理共享資源。在客戶端2處理的時候,客戶端1 Full GC完成,也開始處理共享資源,這樣就出現了2個客戶端都在處理共享資源的情況。

專家給出瞭解決辦法,如下圖,看起來就是MVCC,給鎖帶上token,token就是version的概念,每次操作鎖完成,token都會加1,在處理共享資源的時候帶上token,只有指定版本的token能夠處理共享資源。

然後專家還說到了算法依賴本地時間,而且redis在處理key過期的時候,依賴gettimeofday方法獲得時間,而不是monotonic clock,這也會帶來時間的不準確。比如一下場景,兩個客戶端client 1和client 2,5個redis節點nodes (A, B, C, D and E)。

  • 1、client 1從A、B、C成功獲取鎖,從D、E獲取鎖網絡超時。
  • 2、節點C的時鐘不準確,導致鎖超時。
  • 3、client 2從C、D、E成功獲取鎖,從A、B獲取鎖網絡超時。
  • 4、這樣client 1和client 2都獲得了鎖。

總結專家關於Redlock不可用的兩點:

  • 1、GC等場景可能隨時發生,並導致在客戶端獲取了鎖,在處理中超時,導致另外的客戶端獲取了鎖。專家還給出了使用自增token的解決方法。
  • 2、算法依賴本地時間,會出現時鐘不準,導致2個客戶端同時獲得鎖的情況。 所以專家給出的結論是,只有在有界的網絡延遲、有界的程序中斷、有界的時鐘錯誤範圍,Redlock才能正常工作,但是這三種場景的邊界又是無法確認的,所以專家不建議使用Redlock。對於正確性要求高的場景,專家推薦了Zookeeper,關於使用Zookeeper作爲分佈式鎖後面再討論。

Redis作者的迴應

redis作者看到這個專家的文章後,寫了一篇博客予以迴應。作者很客氣的感謝了專家,然後表達出了對專家觀點的不認同。

I asked for an analysis in the original Redlock specification here: http://redis.io/topics/distlock. So thank you Martin. However I don’t agree with the analysis.

redis作者關於使用token解決鎖超時問題可以概括成下面五點:

  • 觀點1,使用分佈式鎖一般是在,你沒有其他方式去控制共享資源了,專家使用token來保證對共享資源的處理,那麼就不需要分佈式鎖了。
  • 觀點2,對於token的生成,爲保證不同客戶端獲得的token的可靠性,生成token的服務還是需要分佈式鎖保證服務的可靠性。
  • 觀點3,對於專家說的自增的token的方式,redis作者認爲完全沒必要,每個客戶端可以生成唯一的uuid作爲token,給共享資源設置爲只有該uuid的客戶端才能處理的狀態,這樣其他客戶端就無法處理該共享資源,直到獲得鎖的客戶端釋放鎖。
  • 觀點4,redis作者認爲,對於token是有序的,並不能解決專家提出的GC問題,如上圖所示,如果token 34的客戶端寫入過程中發送GC導致鎖超時,另外的客戶端可能獲得token 35的鎖,並再次開始寫入,導致鎖衝突。所以token的有序並不能跟共享資源結合起來。
  • 觀點5,redis作者認爲,大部分場景下,分佈式鎖用來處理非事務場景下的更新問題。作者意思應該是有些場景很難結合token處理共享資源,所以得依賴鎖去鎖定資源並進行處理。

專家說到的另一個時鐘問題,redis作者也給出瞭解釋。客戶端實際獲得的鎖的時間是默認的超時時間,減去獲取鎖所花費的時間,如果獲取鎖花費時間過長導致超過了鎖的默認超時間,那麼此時客戶端並不能獲取到鎖,不會存在專家提出的例子。

個人感覺

第一個問題我概括爲,在一個客戶端獲取了分佈式鎖後,在客戶端的處理過程中,可能出現鎖超時釋放的情況,這裏說的處理中除了GC等非抗力外,程序流程未處理完也是可能發生的。之前在說到數據庫鎖設置的超時時間2分鐘,如果出現某個任務佔用某個訂單鎖超過2分鐘,那麼另一個交易中心就可以獲得這把訂單鎖,從而兩個交易中心同時處理同一個訂單。正常情況,任務當然秒級處理完成,可是有時候,加入某個rpc請求設置的超時時間過長,一個任務中有多個這樣的超時請求,那麼,很可能就出現超過自動解鎖時間了。當初我們的交易模塊是用C++寫的,不存在GC,如果用java寫,中間還可能出現Full GC,那麼鎖超時解鎖後,自己客戶端無法感知,是件非常嚴重的事情。我覺得這不是鎖本身的問題,上面說到的任何一個分佈式鎖,只要自帶了超時釋放的特性,都會出現這樣的問題。如果使用鎖的超時功能,那麼客戶端一定得設置獲取鎖超時後,採取相應的處理,而不是繼續處理共享資源。Redlock的算法,在客戶端獲取鎖後,會返回客戶端能佔用的鎖時間,客戶端必須處理該時間,讓任務在超過該時間後停止下來。

第二個問題,自然就是分佈式專家沒有理解Redlock。Redlock有個關鍵的特性是,獲取鎖的時間是鎖默認超時的總時間減去獲取鎖所花費的時間,這樣客戶端處理的時間就是一個相對時間,就跟本地時間無關了。

由此看來,Redlock的正確性是能得到很好的保證的。仔細分析Redlock,相比於一個節點的redis,Redlock提供的最主要的特性是可靠性更高,這在有些場景下是很重要的特性。但是我覺得Redlock爲了實現可靠性,卻花費了過大的代價。

  • 首先必須部署5個節點才能讓Redlock的可靠性更強。
  • 然後需要請求5個節點才能獲取到鎖,通過Future的方式,先併發向5個節點請求,再一起獲得響應結果,能縮短響應時間,不過還是比單節點redis鎖要耗費更多時間。
  • 然後由於必須獲取到5個節點中的3個以上,所以可能出現獲取鎖衝突,即大家都獲得了1-2把鎖,結果誰也不能獲取到鎖,這個問題,redis作者借鑑了raft算法的精髓,通過沖突後在隨機時間開始,可以大大降低衝突時間,但是這問題並不能很好的避免,特別是在第一次獲取鎖的時候,所以獲取鎖的時間成本增加了。
  • 如果5個節點有2個宕機,此時鎖的可用性會極大降低,首先必須等待這兩個宕機節點的結果超時才能返回,另外只有3個節點,客戶端必須獲取到這全部3個節點的鎖才能擁有鎖,難度也加大了。
  • 如果出現網絡分區,那麼可能出現客戶端永遠也無法獲取鎖的情況。

分析了這麼多原因,我覺得Redlock的問題,最關鍵的一點在於Redlock需要客戶端去保證寫入的一致性,後端5個節點完全獨立,所有的客戶端都得操作這5個節點。如果5個節點有一個leader,客戶端只要從leader獲取鎖,其他節點能同步leader的數據,這樣,分區、超時、衝突等問題都不會存在。所以爲了保證分佈式鎖的正確性,我覺得使用強一致性的分佈式協調服務能更好的解決問題。

問題又來了,失效時間我設置多長時間爲好?如何設置的失效時間太短,方法沒等執行完,鎖就自動釋放了,那麼就會產生併發問題。如果設置的時間太長,其他獲取鎖的線程就可能要平白的多等一段時間。

這個問題使用數據庫實現分佈式鎖同樣存在。

對於這個問題目前主流的做法是每獲得一個鎖時,只設置一個很短的超時時間,同時起一個線程在每次快要到超時時間時去刷新鎖的超時時間。在釋放鎖的同時結束這個線程。如redis官方的分佈式鎖組件redisson,就是用的這種方案。

使用緩存實現分佈式鎖的優點

  • 性能好。

使用緩存實現分佈式鎖的缺點

  • 實現過於負責,需要考慮的因素太多。

基於Zookeeper實現的分佈式鎖

基於zookeeper臨時有序節點可以實現的分佈式鎖。

大致思想即爲:每個客戶端對某個方法加鎖時,在zookeeper上的與該方法對應的指定節點的目錄下,生成一個唯一的瞬時有序節點。 判斷是否獲取鎖的方式很簡單,只需要判斷有序節點中序號最小的一個。 當釋放鎖的時候,只需將這個瞬時節點刪除即可。同時,其可以避免服務宕機導致的鎖無法釋放,而產生的死鎖問題。

來看下Zookeeper能不能解決前面提到的問題。

  • 鎖無法釋放?使用Zookeeper可以有效的解決鎖無法釋放的問題,因爲在創建鎖的時候,客戶端會在ZK中創建一個臨時節點,一旦客戶端獲取到鎖之後突然掛掉(Session連接斷開),那麼這個臨時節點就會自動刪除掉。其他客戶端就可以再次獲得鎖。
  • 非阻塞鎖?使用Zookeeper可以實現阻塞的鎖,客戶端可以通過在ZK中創建順序節點,並且在節點上綁定監聽器,一旦節點有變化,Zookeeper會通知客戶端,客戶端可以檢查自己創建的節點是不是當前所有節點中序號最小的,如果是,那麼自己就獲取到鎖,便可以執行業務邏輯了。
  • 不可重入?使用Zookeeper也可以有效的解決不可重入的問題,客戶端在創建節點的時候,把當前客戶端的主機信息和線程信息直接寫入到節點中,下次想要獲取鎖的時候和當前最小的節點中的數據比對一下就可以了。如果和自己的信息一樣,那麼自己直接獲取到鎖,如果不一樣就再創建一個臨時的順序節點,參與排隊。
  • 單點問題?使用Zookeeper可以有效的解決單點問題,ZK是集羣部署的,只要集羣中有半數以上的機器存活,就可以對外提供服務。
  • 公平問題?使用Zookeeper可以解決公平鎖問題,客戶端在ZK中創建的臨時節點是有序的,每次鎖被釋放時,ZK可以通知最小節點來獲取鎖,保證了公平。

問題又來了,我們知道Zookeeper需要集羣部署,會不會出現Redis集羣那樣的數據同步問題呢?

Zookeeper是一個保證了弱一致性最終一致性的分佈式組件。

Zookeeper採用稱爲Quorum Based Protocol的數據同步協議。假如Zookeeper集羣有N臺Zookeeper服務器(N通常取奇數,3臺能夠滿足數據可靠性同時有很高讀寫性能,5臺在數據可靠性和讀寫性能方面平衡最好),那麼用戶的一個寫操作,首先同步到N/2 + 1臺服務器上,然後返回給用戶,提示用戶寫成功。基於Quorum Based Protocol的數據同步協議決定了Zookeeper能夠支持什麼強度的一致性。

在分佈式環境下,滿足強一致性的數據儲存基本不存在,它要求在更新一個節點的數據,需要同步更新所有的節點。這種同步策略出現在主從同步複製的數據庫中。但是這種同步策略,對寫性能的影響太大而很少見於實踐。因爲Zookeeper是同步寫N/2+1個節點,還有N/2個節點沒有同步更新,所以Zookeeper不是強一致性的。

用戶的數據更新操作,不保證後續的讀操作能夠讀到更新後的值,但是最終會呈現一致性。犧牲一致性,並不是完全不管數據的一致性,否則數據是混亂的,那麼系統可用性再高分佈式再好也沒有了價值。犧牲一致性,只是不再要求關係型數據庫中的強一致性,而是隻要系統能達到最終一致性即可。

Zookeeper是否滿足因果一致性,需要看客戶端的編程方式。

不滿足因果一致性的做法

  • A進程向Zookeeper的/z寫入一個數據,成功返回
  • A進程通知B進程,A已經修改了/z的數據
  • B讀取Zookeeper的/z的數據
  • 由於B連接的Zookeeper的服務器有可能還沒有得到A寫入數據的更新,那麼B將讀不到A寫入的數據

滿足因果一致性的做法

  • B進程監聽Zookeeper上/z的數據變化
  • A進程向Zookeeper的/z寫入一個數據,成功返回前,Zookeeper需要調用註冊在/z上的監聽器,Leader將數據變化的通知告訴B
  • B進程的事件響應方法得到響應後,去取變化的數據,那麼B一定能夠得到變化的值
  • 這裏的因果一致性提現在Leader和B之間的因果一致性,也就是是Leader通知了數據有變化

第二種事件監聽機制也是對Zookeeper進行正確編程應該使用的方法,所以,Zookeeper應該是滿足因果一致性的

所以我們在基於Zookeeper實現分佈式鎖的時候,應該使用滿足因果一致性的做法,即等待鎖的線程都監聽Zookeeper上鎖的變化,在鎖被釋放的時候,Zookeeper會將鎖變化的通知告訴滿足公平鎖條件的等待線程。

可以直接使用zookeeper第三方庫客戶端,這個客戶端中封裝了一個可重入的鎖服務。

public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {    
    try {        
        return interProcessMutex.acquire(timeout, unit);    
    } catch (Exception e) {        
        e.printStackTrace();    
    }    
    return true; 
} 

public boolean unlock() {    
    try {        
        interProcessMutex.release();    
    } catch (Throwable e) {        
        log.error(e.getMessage(), e);    
    } finally {        
        executorService.schedule(new Cleaner(client, path), delayTimeForClean, TimeUnit.MILLISECONDS);    
    }    
    return true; 
}

使用ZK實現的分佈式鎖好像完全符合了本文開頭我們對一個分佈式鎖的所有期望。但是,其實並不是,Zookeeper實現的分佈式鎖其實存在一個缺點,那就是性能上可能並沒有緩存服務那麼高。因爲每次在創建鎖和釋放鎖的過程中,都要動態創建、銷燬瞬時節點來實現鎖功能。ZK中創建和刪除節點只能通過Leader服務器來執行,然後將數據同不到所有的Follower機器上。

使用Zookeeper實現分佈式鎖的優點

  • 有效的解決單點問題,不可重入問題,非阻塞問題以及鎖無法釋放的問題。實現起來較爲簡單。

使用Zookeeper實現分佈式鎖的缺點

  • 性能上不如使用緩存實現分佈式鎖。 需要對ZK的原理有所瞭解。

三種方案的比較

從理解的難易程度角度(從低到高)

  • 數據庫 > 緩存 > Zookeeper

從實現的複雜性角度(從低到高)

  • Zookeeper > 緩存 > 數據庫

從性能角度(從高到低)

  • 緩存 > Zookeeper >= 數據庫

從可靠性角度(從高到低)

  • Zookeeper > 緩存 > 數據庫
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