深入解析React中的元素、組件、實例和節點

React 深入系列,深入講解了React中的重點概念、特性和模式等,旨在幫助大家加深對React的理解,以及在項目中更加靈活地使用React。

React 中的元素、組件、實例和節點,是React中關係密切的4個概念,也是很容易讓React 初學者迷惑的4個概念。現在,我就來詳細地介紹這4個概念,以及它們之間的聯繫和區別,滿足喜歡咬文嚼字、刨根問底的同學的好奇心。

元素 (Element)

React 元素其實就是一個簡單JavaScript對象,一個React 元素和界面上的一部分DOM對應,描述了這部分DOM的結構及渲染效果。一般我們通過JSX語法創建React 元素,例如:

const element = <h1 className='greeting'>Hello, world</h1>;

element是一個React 元素。在編譯環節,JSX 語法會被編譯成對React.createElement()的調用,從這個函數名上也可以看出,JSX語法返回的是一個React 元素。上面的例子編譯後的結果爲:

const element = React.createElement(
 'h1',
 {className: 'greeting'},
 'Hello, world!'
);

最終,element的值是類似下面的一個簡單JavaScript對象:

const element = {
 type: 'h1',
 props: {
  className: 'greeting',
  children: 'Hello, world'
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
}

React 元素可以分爲兩類:DOM類型的元素和組件類型的元素。DOM類型的元素使用像h1、div、p等DOM節點創建React 元素,前面的例子就是一個DOM類型的元素;組件類型的元素使用React 組件創建React 元素,例如:

const buttonElement = <Button color='red'>OK</Button>;

buttonElement就是一個組件類型的元素,它的值是:

const buttonElement = {
 type: 'Button',
 props: {
  color: 'red',
  children: 'OK'
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
}

對於DOM類型的元素,因爲和頁面的DOM節點直接對應,所以React知道如何進行渲染。但是對於組件類型的元素,如buttonElement,React是無法直接知道應該把buttonElement渲染成哪種結構的頁面DOM,這時就需要組件自身提供React能夠識別的DOM節點信息,具體實現方式在介紹組件時會詳細介紹。
有了React 元素,我們應該如何使用它呢?其實,絕大多數情況下,我們都不會直接使用React 元素,React 內部會自動根據React 元素,渲染出最終的頁面DOM。更確切地說,React元素描述的是React虛擬DOM的結構,React會根據虛擬DOM渲染出頁面的真實DOM。

組件 (Component)

React 組件,應該是大家最熟悉的React中的概念。React通過組件的思想,將界面拆分成一個個可以複用的模塊,每一個模塊就是一個React 組件。一個React 應用由若干組件組合而成,一個複雜組件也可以由若干簡單組件組合而成。
React組件和React元素關係密切,React組件最核心的作用是返回React元素。這裏你也許會有疑問:React元素不應該是由React.createElement() 返回的嗎?但React.createElement()的調用本身也是需要有“人”負責的,React組件正是這個“責任人”。React組件負責調用React.createElement(),返回React元素,供React內部將其渲染成最終的頁面DOM。
既然組件的核心作用是返回React元素,那麼最簡單的組件就是一個返回React元素的函數:

function Welcome(props) {
 return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

Welcome是一個用函數定義的組件。如果使用類(class)定義組件,返回React元素的工作具體就由組件的render方法承擔,例如:

class Welcome extends React.Component {
 render() {
  return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
}

其實,使用類定義的組件,render方法是唯一必需的方法,其他組件的生命週期方法都只不過是爲render服務而已,都不是必需的。
現在來考慮下面這個例子:

class Home extends React.Component {
 render() {
  return (
   <div>
    <Welcome name='前端攻城小牛' />
    <p>Anything you like</p>
   </div>
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 }
}

Home 組件使用了Welcome組件,返回的React元素爲:

{
 type: 'div',
 props: {
  children: [
   {
    type: 'Welcome',
    props: {
     name: '前端攻城小牛'
    }
   },
   {
    type: 'p',
    props: {
     children: 'Anything you like'
    }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
   },
  ]
 }
}

對於這個結構,React 知道如何渲染type = 'div' 和 type = 'p' 的節點,但不知道如何渲染type='Welcome'的節點,當React 發現Welcome 是一個React 組件時(判斷依據是Welcome首字母爲大寫),會根據Welcome組件返回的React 元素決定如何渲染Welcome節點。Welcome組件返回的React 元素爲:

{
 type: 'h1',
 props: {
  children: 'Hello, 前端攻城小牛'
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
}

這個結構中只包含DOM節點,React是知道如何渲染的。如果這個結構中還包含其他組件節點,React 會重複上面的過程,繼續解析對應組件返回的React 元素,直到返回的React 元素中只包含DOM節點爲止。這樣的遞歸過程,讓React 獲取到頁面的完整DOM結構信息,渲染的工作自然就水到渠成了。
另外,如果仔細思考的話,可以發現,React 組件的複用,本質上是爲了複用這個組件返回的React 元素,React 元素是React 應用的最基礎組成單位。

實例 (Instance)

這裏的實例特指React組件的實例。React 組件是一個函數或類,實際工作時,發揮作用的是React 組件的實例對象。只有組件實例化後,每一個組件實例纔有了自己的props和state,才持有對它的DOM節點和子組件實例的引用。在傳統的面向對象的開發方式中,實例化的工作是由開發者自己手動完成的,但在React中,組件的實例化工作是由React自動完成的,組件實例也是直接由React管理的。換句話說,開發者完全不必關心組件實例的創建、更新和銷燬。

節點 (Node)

在使用PropTypes校驗組件屬性時,有這樣一種類型:

MyComponent.propTypes = { 
 optionalNode: PropTypes.node,
}

PropTypes.node又是什麼類型呢?這表明optionalNode是一個React 節點。React 節點是指可以被React渲染的數據類型,包括數字、字符串、React 元素,或者是一個包含這些類型數據的數組。例如:

// 數字類型的節點
function MyComponent(props) {
 return 1;
}
 
// 字符串類型的節點
function MyComponent(props) {
 return 'MyComponent';
}//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
 
// React元素類型的節點
function MyComponent(props) {
 return <div>React Element</div>;
}
 
// 數組類型的節點,數組的元素只能是其他合法的React節點
function MyComponent(props) {
 const element = <div>React Element</div>;
 const arr = [1, 'MyComponent', element];
 return arr;
}//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
 
// 錯誤,不是合法的React節點
function MyComponent(props) {
 const obj = { a : 1}
 return obj;
}

總結一下,React 元素和組件的概念最重要,也最容易混淆;React 組件實例的概念大家瞭解即可,幾乎使用不到;React 節點有一定使用場景,但看過本文後應該也就不存在理解問題了。

結語

感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。

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