八皇后問題,是一個古老而著名的問題,是回溯算法的典型案例。該問題是國際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾於1848年提出:在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。 高斯認爲有76種方案。1854年在柏林的象棋雜誌上不同的作者發表了40種不同的解,後來有人用圖論的方法解出92種結果。計算機發明後,有多種計算機語言可以解決此問題。
可根據更改line、queennumberd的值,任意更改遊戲規則
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define line 8
#define queennumber 8
void fun(int i, int j);
bool judge(int i, int j);
void print(void);
int map[line][line];
int ans = 0;
int main(void)
{
fun(0, 0);
system("pause");
return 0;
}
void fun(int i, int j)
{
if (i == line) { //如果下側越界
return;
}
if (judge(i, j) == true) { //如果能放
map[i][j] = 1; //放皇后
if (j == line - 1) { //如果是最右側一列,記錄情況
ans++;
print();
} else {
fun(0, j + 1); //不是最右一列就分析右一列
}
}
map[i][j] = 0; //如果此位置不能放,就置空(0),判斷下列的格子。
//如果此位置能放,走到這裏就意味着上面的代碼全部執行了,把皇后拿走(置零),再討論其他情況,拿下列位置試探。
fun(i + 1, j);
}
bool judge(int i, int j)
{
int k;
for (k = 0; k < line; k++) {
if (map[i][k] == 1)
return false; //0=不能放
}
for (k = 0; k < line; k++) {
if (map[k][j] == 1)
return false;
}
for (k = -line; k <= line; k++) { //兩對角線
if (i + k >= 0 && i + k < line && j + k >= 0 && j + k < line) //從左上到右下對角線
if (map[i + k][j + k] == 1)
return false;
if (i - k >= 0 && i - k < line && j + k >= 0 && j + k < line) //從左下到右上對角線
if (map[i - k][j + k] == 1)
return false;
}
return true;
}
void print(void)
{
printf("%d.\n\t", ans);
for (int i = 0; i < line; i++) {
for (int j = 0; j < line; j++) {
if (map[i][j] == 0)
printf("* ");
else
printf("0 ");
}
printf("\n\t");
}
printf("\n========================\n\n");
}