先看一段程序
- #include "stdafx.h"
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- float a = 1.0f;
- cout<<(int)a<<endl;
- cout<<&a<<endl;
- cout<<(int&)a<<endl;
- cout<<boolalpha<<((int)a == (int&)a)<<endl;
- cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"<<endl;
- float b=0.0f;
- cout<<(int)b<<endl;
- cout<<&b<<endl;
- cout<<(int&)b<<endl;
- cout<<boolalpha<<((int)b == (int&)b)<<endl;
- cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"<<endl;
- int c=22;
- cout<<&c<<endl;
- cout<<(int&)c<<endl;
- return 0;
- }
這段程序的輸出會是什麼呢?
顯然(int)a是將a的值轉換成int型
&a則是a的內存地址的二進制表示
那麼(int&)a是什麼呢?是否等於(int)&a呢?
【注意:(int)&a實際是將二進制的地址轉化成int型】
我們看一下程序運行的結果:
(int&)a的值很古怪,1065353216
不妨嘗試輸出(int)&a,就會發現(int&)a≠(int)&a
實際上,(int&a)是與*((int*)&a)等價的,意思都是將&a這個地址上的32位看成int型,即使存儲在這裏的可能不是int型數據
(int&)a爲什麼會是1065353216呢?
這和浮點數在內存中的存儲格式有關,float 1.0在內存中存儲爲(按IEEE754規定):
符號位 階(8位) 尾數(23位)
0 01111111 000 0000000000 0000000000
於是將其看做int型數值的話
00111111100000000000000000000000(2) = 1065353216(10)
這正是程序輸出的結果
小結:
(int)a實際上是以浮點數a爲參數構造了一個整型數,該整數的值是1。
(int&)a則是告訴編譯器將a當作整數看(並沒有做任何實質上的轉換)。
因爲1以整數形式存放和以浮點形式存放其內存數據是不一樣的,因此兩者不等。
對b的兩種轉換意義同上,但是0的整數形式和浮點形式其內存數據是一樣的,因此在這種特殊情形下,兩者相等(僅僅在數值意義上)。
~The end~