C++指針探討 函數對象

轉自http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2007/07/21/826885.html

 函數對象不是函數指針。但是,在程序代碼中,它的調用方式與函數指針一樣,後面加個括號就可以了。

函數對象實質上是一個實現了operator()--括號操作符--的類。
例如:

  1. class Add 
  2. public
  3.   int operator()(int a, int b) 
  4.   { 
  5.     return a + b; 
  6.   } 
  7. }; 
  1. Add add; // 定義函數對象 
  2. cout << add(3,2); // 5 

函數指針版本就是:

  1. int AddFunc(int a, int b) 
  2.   return a + b; 
  3. typedef int (*Add) (int a, int b); 

 

  1. Add add = &AddFunc; 
  2. cout << add(3,2); // 5 

除了定義方式不一樣,使用方式可是一樣的。都是:

cout << add(3,2);

既然函數對象與函數指針在使用方式上沒什麼區別,那爲什麼要用函數對象呢?很簡單,函數對象可以攜帶附加數據,而指針就不行了。
下面就舉個使用附加數據的例子: 

  1. class less 
  2. public
  3.     less(int num):n(num){} 
  4.     bool operator()(int value) 
  5.     { 
  6.         return value < n; 
  7.     } 
  8. private
  9.     int n; 
  10. }; 

使用的時候:

  1. less isLess(10); 
  2.  cout << isLess(9) << " " << isLess(12); // 輸出 1 0 

這個例子好象太兒戲了,換一個:

  1. const int SIZE = 5; 
  2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20}; 
  3. // 找到小於數組array中小於10的第一個數的位置 
  4. int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10)); // pa 指向 9 的位置 
  5. // 找到小於數組array中小於40的第一個數的位置 
  6. int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); // pb 指向 30 的位置 

這裏可以看出函數對象的方便了吧?可以把附加數據保存在函數對象中,是函數對象的優勢所在。
它的弱勢也很明顯,它雖然用起來象函數指針,但畢竟不是真正的函數指針。在使用函數指針的場合中,它就無能爲力了。例如,你不能將函數對象傳給qsort函數!因爲它只接受函數指針。

要想讓一個函數既能接受函數指針,也能接受函數對象,最方便的方法就是用模板。如:

  1. template<typename FUNC> 
  2. int count_n(int* array, int size, FUNC func) 
  3.     int count = 0; 
  4.     for(int i = 0; i < size; ++i) 
  5.         if(func(array[i])) 
  6.             count ++; 
  7.     return count; 

這個函數可以統計數組中符合條件的數據個數,如:

  1. const int SIZE = 5; 
  2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20}; 
  3. cout << count_n(array, SIZE, less(10)); // 2 

用函數指針也沒有問題:

  1. bool less10(int v) 
  2.     return v < 10; 
  3. cout << count_n(array, SIZE, less10); // 2 

另外,函數對象還有一個函數指針無法匹敵的用法:可以用來封裝類成員函數指針!
因爲函數對象可以攜帶附加數據,而成員函數指針缺少一個類實體(類實例)指針來調用,因此,可以把類實體指針給函數對象保存起來,就可以用於調用對應類實體成員函數了。

  1. template<typename O> 
  2. class memfun 
  3. public
  4.     memfun(void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){} 
  5.     void operator()(const char* name) 
  6.     { 
  7.         (pObj->*pFunc)(name); 
  8.     } 
  9. private
  10.     void(O::*pFunc)(const char*); 
  11.     O* pObj; 
  12. }; 
  13.  
  14. class A 
  15. public
  16.     void doIt(const char* name) 
  17.     { cout << "Hello " << name << "!";} 
  18. }; 

 

  1. A a; 
  2.  memfun<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指針以便調用 
  3.  call("Kitty"); // 輸出 Hello Kitty! 


大功告成了,終於可以方便保存成員函數指針,以備調用了。

不過,現實是殘酷的。函數對象雖然能夠保有存成員函數指針和調用信息,以備象函數指針一樣被調用,但是,它的能力有限,一個函數對象定義,最多隻能實現一個指定參數數目的成員函數指針。
標準庫的mem_fun就是這樣的一個函數對象,但是它只能支持0個和1個參數這兩種成員函數指針。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一個參數如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的話,只有我們自已寫了。
而且,就算是我們自已寫,能寫多少個?5個?10個?還是100個(這也太恐怖了)?
好在boost庫提供了boost::function類,它默認支持10個參數,最多能支持50個函數參數(多了,一般來說這夠用了。但它的實現就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定義,弄了幾十個模板參數,偏特化(編譯期)了幾十個函數對象。

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C++0x已經被接受的一個提案,就是可變模板參數列表。用了這個技術,就不需要偏特化無數個函數對象了,只要一個函數對象模板就可以解決問題了。期待吧。

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